Open main menu
Home
Random
Log in
Settings
About the CreationKit Wiki
Disclaimers
the CreationKit Wiki
Search
Editing
Climate/ru
(section)
Climate/ru
Warning:
You are not logged in. Your IP address will be publicly visible if you make any edits. If you
log in
or
create an account
, your edits will be attributed to your username, along with other benefits.
Anti-spam check. Do
not
fill this in!
=Диалог настройки климата= Вызвать его (Climate dialog) можно проведя обряд двойного нажатия на климат из списка в {{ulink|Object Window|окне объектов}}. Ну или в процессе создания нового климата методом, описанным выше. <br><br> Диалоговое окно позволяет вам определить какой определенный тип погоды будет наблюдаться в игровом пространстве, а также поведение небесных объектов: солнца, лун, звезд. Для примера ниже приведен образец климата Скайрима (SkyrimClimate): <br> [[Image:jb_Climate01a.jpg]] <br><br> Можно рассмотреть поподробнее все то, что открылось нашему взору.. == Sun / Sun Glare == Эти две настройки качественно определяют солнце и солнечное сияние. А именно — позволяют выбрать соответствующие текстуры (.dds) для этих объектов нажатием на кнопку '''Edit'''. Если текстура не назначена, значит солнца вы тоже никакого в игре не увидите. == Moons == Регулировка двух игровых лун: Masser (побольше) и Secunda (поменьше). Каждую луну можно отметить чекбоксом (поставить галочку) или деактивировать. Если лун не выбрано, на небе Скайрима вы их не узрите. <br><br> Слайдер длины фазы (Phase Length) определяет полный цикл оборота лун (в игровых днях). Есть восемь фаз, которые вы можете выбрать. == Weather Types == Список актуальных для данного климата типов погоды. У каждой погоды есть «шанс» — вероятность её появления. Этот параметр играет роль, когда система принимает решение об изменении погодных условий. Выбор падает на ту или иную погоду в зависимости от вероятности её появления. <br><br> Для добавления нового типа погоды необходимо выбрать его из выпадающего меню под списком типов погоды и нажать на кнопку '''add''' (добавить). Для удаления погоды из списка можно воспользоваться пунктом '''delete''' (удалить) контекстного меню, вызываемого нажатием правой кнопки мыши по удаляемому объекту. Для настройки вероятности (частоты) появления то или иной погоды, выберите необходимую погоду, затем легким нажатием мыши активируйте ввод в поле вероятности (Chance) и введите сколько вам угодно процентов. Стоит напомнить, что в идеале верхний порог вероятности 100%, однако если что — не волнуйтесь. Система придумает, что с этим делать — просуммирует шансы и будет ориентироваться исходя их этих данных. == Night Sky == Это поле предоставляет возможность выбрать файл (.nif), которой будет отображаться на ночном небе. С началом заката до полного наступления ночи альфа значение (прозрачность) файла будет постепенно увеличиваться. С наступлением рассвета выбранная карта наоборот будет бледнеть и меркнуть, пока значение её прозрачности (альфа) не станет равным нулю. == Sun == Группа из четырех слайдеров под заголовком «Солнце» управляет движением светила и устанавливает начало и конец для рассвета и для заката. == Volatility == Ползунок определяет '''изменчивость погодных условий'''. То есть как часто погода будет меняться в пространстве мира (worldspace), для которого характерен настраиваемый климат. Высокое значение подразумевает, что погода будет меняться чаще, в то время, как более низкое значение обеспечит более стабильную погоду. [[Category:WorldData/ru|Данные мира]] [[Category:Object Classes]]
Summary:
Please note that all contributions to the CreationKit Wiki are considered to be released under the Creative Commons Attribution-ShareAlike (see
CreationKit:Copyrights
for details). If you do not want your writing to be edited mercilessly and redistributed at will, then do not submit it here.
You are also promising us that you wrote this yourself, or copied it from a public domain or similar free resource.
Do not submit copyrighted work without permission!
Cancel
Editing help
(opens in new window)