Open main menu
Home
Random
Log in
Settings
About the CreationKit Wiki
Disclaimers
the CreationKit Wiki
Search
Editing
Bethesda Tutorial Creation Kit Interface/ko
Warning:
You are not logged in. Your IP address will be publicly visible if you make any edits. If you
log in
or
create an account
, your edits will be attributed to your username, along with other benefits.
Anti-spam check. Do
not
fill this in!
[[Category:New Users]] {{Tutorial Index |Prev=:Category:Getting_Started |Next=Bethesda Tutorial Layout Part 1 |series=Basics |chapter=2 |videoCompanion= }} =๊ฐ์= ์ด ์ฑํฐ์์๋ Creation Kit ์ ๋ฌธ์๋ค๊ณผ ๊ธฐ์กด์ ๋ชจ๋๋ค์๊ฒ ์ธํฐํ์ด์ค์ ๋ํด ์๋ด ํ ๊ฒ์ ๋๋ค. ์ด ๊ณณ์์๋ ๋ค์ 2๊ฐ์ง์ ๋ํด ๋ค๋ฃน๋๋ค. * Creation Kit ์ธํฐํ์ด์ค์ ๊ธฐ๋ณธ ๊ตฌ์ฑ์์ * 3D ๋ ๋๋ง ์ฐฝ ์ด์ฉ =๋ฒํผ์ด ํ๋ ์ญํ ์ ๋ฌด์์ผ๊น์?= ์๋ํฐ๋ฅผ ์ค์นํ๊ณ ์คํ ํ๋ค๋ฉด, ๋ฌด์๋ณด๋ค ์ฐ์ ์ ์ผ๋ก ๋ด ์์ ๋์ธ ๊ฒ์ด ๋ฌด์์ธ๊ฐ๋ฅผ ์ดํดํด์ผ ํฉ๋๋ค. ์๋ํฐ์ ๊ฐ๊ฐ์ ๊ตฌ์ฑ์์๋ค์ ํํค์น๊ณ ์ดํดํ์ฌ ๋ด ์๋ค. ๋ฌผ๋ก ์์ ์ด ์ํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ๋๋ก ๋ฐฐ์ฐ๊ณ ์ฐพ๊ณ ์ ํ๋ ์ ํน์ด ์์ ์ ์์ต๋๋ค. ๋ง์ฝ ๋น์ ์ด ์ด์ ๋ฒ ๋ฐ์ค๋ค ํด์ ์ต์ํ๋ค๋ฉด ๊ด์ฐฎ์ต๋๋ค. ํ์ง๋ง ๋งํ์ ๋๋ ์ดํ์ด์ง๋ก ๋๋์์์ ๋ค์ํ๋ฒ ํ์ธํด ๋ณด์ธ์. ==[[Main Toolbar|๋ฉ์ธํด๋ฐ]]== [[image:BlankWorkspace.jpg|thumb|400px|right|Creation Kit ๊ตฌ์ฑ์์]] ๋ฉ์ธํด๋ฐ๋ ๋ฉ๋ด์ ๋ค์ํ ๋ฒํผ์ ํตํด Creation kit์ ๋๋ถ๋ถ์ ๊ธฐ๋ฅ๋ค์ ์คํ ํ ์ ์๋ ๊ณต๊ฐ์ ๋๋ค. ๋ฉ์ธ ํด๋ฐ์ ๊ธฐ๋ฅ์ ์ด๊ณณ์ ์์ ํ๊ธฐ์๋ ๋๋ฌด๋ ๋ฐฉ๋ํ๊ณ ๋ณต์กํ๊ธฐ ๋๋ฌธ์, ๊ฐ๊ฐ์ ๋ค์ํ ๊ธฐ๋ฅ๋ค์ ํ์ํ ๋์ ์ค๋ช ํ ๊ฒ์ ๋๋ค. ๊ด์ฌ์๋ ์ฌ๋๋ค์ [[Main Toolbar|๋ฉ์ธ ํด๋ฐ]]๋ฌธ์์์ ์ธ๋ถ์ ์ธ ์ฌํญ๋ค์ ์ฝ์ด ๋ณด์ธ์. ์์ํ๊ธฐ์ ์ ์ฒซ๋ฒ์งธ๋ก data๋ฅผ ๋ถ๋ฌ์ค์ธ์. 'File' ๋ฉ๋ด -> 'Data' ์ ํ -> 'skyrim.esm' ๋๋ธ ํด๋ฆญ, ์ด ๊ณผ์ ์ด ๋๋๋ฉด ๋ถ๋ฌ์์ก๋ค๋ ๊ฒ์ ๋ํ๋ด๋ ์ฒดํฌํ์๊ฐ ์ฒดํฌ ๋ฐ์ค์ ํ์ ๋ ๊ฒ ์ ๋๋ค. ==[[Render Window|๋ ๋๋ง ์ฐฝ]]== ๋ ๋๋ง ์ฐฝ์ ์ด ํํ ๋ฆฌ์ผ์์ ๊ฐ์ฅ ๋ง์ด ์ ํ๊ฒ ๋ ๋ถ๋ถ์ ๋๋ค. ์ง๊ธ์ ๋น์ด์์ง๋ง, ์ ์ ๋ถ๋ฌ์จ๋ค๋ฉด ๊ณต๊ฐ์์ 3D ์ด๋ฏธ์ง๊ฐ ๋ํ๋๊ณ ์์ ์ ํ ์ ์์๊ฒ์ ๋๋ค. {{InDepth|"์ " ์ Creation Kit๊ฐ ๋ถ๋ฌ ์ฌ ์ ์๋ ๊ฒ์์ ๋ฌผ๋ฆฌ์ ๊ณต๊ฐ์ ๋๋ค. ์ด๋ฒ ํํ ๋ฆฌ์ผ์์ ๋ฐฐ์ฐ๋ ๋ฌธ์ผ๋ก ๋ด๋ถ์ ์ธ๋ถ ์ ์ ๋ถ๋ฆฌ ํ ์ ์์ต๋๋ค. ๊ฒ์ ํ๋ ์ด ์ค์ ์ํํ๊ฒ ์งํ ํ ์ ์๋๋ก ๋ง์ด์ฃ .}} ==[[Cell View|์ ๋ทฐ]]== ์ ๋ทฐ๋ 5๊ฐ์ ์ฃผ์ ๊ตฌ์ฑ์์๋ก ์ด๋ฃจ ์ด์ ธ์์ต๋๋ค. ์ ์์๋ก์๋ค. *'''์์ ๊ณต๊ฐ''' ์ด๊ฒ์ ์์ ์ ์๋ ๋ชฉ๋ก์ ๋ํ๋์๋ ์ ์ ์ง์ํฉ๋๋ค. ์ธํ ๋ฆฌ์ด๋ ํน๋ณํ ๊ณต๊ฐ์ผ๋ก ๊ฐ์ฃผ๋ฉ๋๋ค. ์ฒ์์๋ ์ธํ ๋ฆฌ์ด๋ก ์์ ํ๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ์ง๊ธ์ ์ด ์ค์ ์ ๊ทธ๋๋ก ๋์ญ์์ค. *'''X/Y''' ์ธ๋ถ๋ก ์์ ํ ๋ ์ขํ๋ฅผ ํตํด ์๋์ผ๋ก ์ ์๋ก๋ ํ ์ ์์ต๋๋ค. ์ด๊ฒ์ ๋ด๋ถ ์์ ๊ณผ ๊ด๋ จ์ด ์์ผ๋ฉฐ ์ธ๋ถ ์๋ ๊ณต๊ฐ์ ์ ํํ ๊ฒฝ์ฐ๋ฅผ ์ ์ธํ๊ณ ๋ ํ์์ผ๋ก ํ์๋ฉ๋ *'''Cell List''' ์ด ๊ณต๊ฐ์ ๋น์ ์ด ์ง์ ํ ์ ์ ๋ณด์ฌ์ค๋๋ค. ํ๋ฒ์ ํ๋์ ์ ๋ง์ด ๋ถ๋ฌ์ ์ง ์ ์์ง๋ง, ์ด๋ค ๊ฒฝ์ฐ์๋ ์ฌ๋ฌ๊ฐ์ ์ธ๋ถ ์ ๋ค์ด ๋์ ๋ณด์ด๊ฒ ๋ ๋๋ง ๋ ์ ์์ต๋๋ค. *'''Reference List''' ์ด ๋ชฉ๋ก์ ์ง๊ธ ๋น์ฅ์ ๋น์ฌ์์ ๊ฒ์ ๋๋ค. ์ด ๋ชฉ๋ก์๋ ๋ถ๋ฌ์์ง ์ ์์ ์กด์ฌํ๋ ๋ชจ๋ ๋ ํผ๋ฐ์ค๊ฐ ์ฑ์์ง๋๋ค. ์ด ๋ฆฌ์คํธ๋ฅผ ํตํด ์ ๋ด์ ๋ ํผ๋ฐ์ค์ ์ ๊ทผ ํ ์ ์๊ณ ์๋๋ฉด ๋ ๋๋ง ์ฐฝ์ ํตํด ๋ฌผ๋ฆฌ์ ์ผ๋ก ์ ๊ทผ ํ ์๋ ์์ต๋๋ค. *'''Filter Box''' ์ด ์์์ ํ ์คํธ๋ฅผ ์ ๋ ฅํ๋ฉด ์ฐธ์กฐ ๋ชฉ๋ก์ ํด๋น ๋ฌธ์์ด์ด ํฌํจ ๋ ํญ๋ชฉ ๋ง ํ์๋ฉ๋๋ค. ์๋ฅผ ๋ค์ด, DA10์ ์ ๋ ฅ ํด DA10 ํ์คํธ์ ๊ด๋ จ๋ ํญ๋ชฉ๋ง ํ์ธ ํ ์๋ ์์ต๋๋ค. ๋ ๋ค๋ฅธ ์๋ก์, ๋ชฉ๋ก์ "CaveGHall01", "CaveGFloor"๋ฐ "TrollFrost"๋ผ๋ ์ธ ๊ฐ์ ๊ฐ์ฒด๊ฐ์๋ ๊ฒฝ์ฐ ํํฐ ์์์ "Cave"๋ฅผ ์ ๋ ฅํ๋ฉด "TrollFrost"์ฐธ์กฐ๊ฐ ๋ ์ด์ ๋ํ๋์ง ์์ต๋๋ค. (ํ๋ง๋๋ก ์ด์ค ํํฐ ์ฌ์ฉ์ด ๊ฐ๋ฅํ๋ค๋ ๋ง์ ๋๋ค.) ๊ทธ๋ฌ๋ Render Window์์ ์ฌ์ ํ ๋ณผ ์ ์์ต๋๋ค. ==[[Object Window| ์ค๋ธ์ ํธ ์๋์ฐ]]== ์ค๋ธ์ ํธ ์๋์ฐ๋ ๊ฒ์์ ๋ง๋ค ๋ ์ฐ์ธ ๋ค์ํ ๊ธฐ๋ณธ ๊ฐ์ฒด๋ค์ ์ฐพ์ ๋ณด๊ฒ ํด์ค๋๋ค. ๋ค์ํ ์นดํ๊ณ ๋ฆฌ์ ๋ค์ํ ์์ฑ์ ๊ฐ์ฒด๋ค์ด ์์ผ๋ฉฐ, ํ์์ ๋ฐ๋ผ์ ํํ ๋ฆฌ์ผ์์ ์ฐธ์กฐ ํ ๊ฒ์ ๋๋ค. *'''ํํฐ''' ์ ๋ทฐ๋ ๊ฐ์ต๋๋ค. ์ค๋ธ์ ํธ ์๋์ฐ๋ ํํฐ๋ง ๊ณต๊ฐ์ด ๋ง๋ จ๋์ด์์ต๋๋ค. ์ด๋ฅผ ์ฌ์ฉํด ๋ฆฌ์คํธ์ ๊ฐ์ฒด๋ฅผ ์ถ๋ ค ๋ผ ์ ์์ต๋๋ค. *'''์นดํ ๊ณ ๋ฆฌ ๋ฆฌ์คํธ''' ํํฐ ๋ฐ๋ก ์๋์ ์์น ํฉ๋๋ค.๊ธฐ๋ณธ ๊ฐ์ฒด๋ค์ด ์ํ ์นดํ ๊ณ ๋ฆฌ๋ค์ด ๊ธฐ๋ก๋ผ์์ผ๋ฉฐ, ์๋ จ ์ ์ ๋ ๋งจ ์๋์ ์๋ "All"์ ์ฌ์ฉํด ๋ชจ๋ ๊ฐ์ฒด๋ฅผ ๋ณผ ์๋ ์์ต๋๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ํํฐ๋ฅผ ์ฌ์ฉํด ์ข๋ ๋น ๋ฅด๊ฒ ์ ๊ทผ ํ ์ ์๊ฒ ์ฃ . ๊ทธ๋ ์ง๋ง ์ด๋ฒ ํํ ๋ฆฌ์ผ ๊ณผ์ ์์๋ ํ์ํ ๊ฐ์ฒด์ ์์น๋ฅผ ์๋์ผ๋ก ์ง์ ํ ๊ฒ์ ๋๋ค. *'''๊ธฐ๋ณธ ๊ฐ์ฒด ๋ฆฌ์คํธ''' ๋ฆฌ์คํธ์ ์ค๋ฅธ์ชฝ์๋ ๋ ๋๋ง ์ฐฝ์์ ๋ถ๋ฌ์ค๊ณ ํธ์งํ ์ ์๋ ๋ค์ํ ๊ธฐ๋ณธ ๊ฐ์ฒด๋ค์ด ์์ต๋๋ค.On the right of the window are the various base objects you can browse, edit and (usually) place in the Render Window. {{NewFeature|Creation Kit ๋ ์ด์ ๋ค์ค ์ฐฝ ์ฌ์ฉ์ด ๊ฐ๋ฅํฉ๋๋ค. ์๋ จ๋ ์ ์ ๋ฅผ ์ํจ์ด์ฃ . ๋ง์ฐ์ค ์ค๋ฅธ์ชฝ ๋ฒํผ์ ๋๋ฌ "์ ์ค๋ธ์ ํธ ์๋์ฐ ์์ฑ"์ ํด๋ฆญ ํด ๋ณด์ธ์.}} <br> {{InDepth|'''๊ธฐ๋ณธ ๊ฐ์ฒด vs ๋ ํผ๋ฐ์ค''' ๋ชจ๋๋ฅผ ๋ง๋ค ๋ ๊ธฐ๋ณธ ๊ฐ์ฒด์ ๋ ํผ๋ฐ์ค๋ฅผ ๊ตฌ๋ถ ํ๋์ผ์ ๋งค์ฐ ์ค์ํฉ๋๋ค. ๊ฒ์ ๋ด์์ ์ค๋ธ์ ํธ๋ฅผ ๋ฐฐ์น ํ ๋๋ง๋ค. ๊ธฐ๋ณธ ๊ฐ์ฒด์ ์ธ์คํด์ค๋ ๋ ํผ๋ฐ์ค๋ฅผ ๋ง๋ค๊ฒ ๋ฉ๋๋ค. ์๋ฅผ ๋ค์ด์ "์๋ฆฌ ํธ๋กค"์ ์ ํํด์ ๊ฒ์์ ๋ฐฐ์น ํ๊ณ ๋ฐฐ์น ๋ ๊ฐ์ฒด์ ๋ ํผ๋ฐ์ค๋ฅผ ์์๋ก ์์ ํ๋ค๋ฉด , ๊ทธ ์์ ์ ๋น์ ์ด ์ ํํ๊ณ ๋ฐฐ์นํ ๊ทธ ํน์ ํ "์๋ฆฌ ํธ๋กค"์๊ฒ๋ง ์ ์ฉ ๋ฉ๋๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋ ๋ง์ฝ ์ฐ๋ฆฌ๊ฐ ์๋ฆฌํธ๋กค์ ๊ธฐ๋ณธ ๊ฐ์ฒด๋ฅผ ์ง์ ์ ์ผ๋ก ์์ ํ๋ค๋ฉด, ๊ฒ์ ๋ด์ ์กด์ฌํ๋ ๋ชจ๋ ์๋ฆฌ ํธ๋กค์ด ์ํฅ์ ๋ฐ๊ฒ ๋ฉ๋๋ค.(๋ฌผ๋ก ๋น์ ์ด ์์๋ก ์ ํํ๊ณ ๋ฐฐ์นํ ํธ๋กค๋์.) ์ด๋ฌํ ์ด์ ๋๋ฌธ์ ๋ณดํต ๋ชจ๋๋ค์ ์ฌ์ ์ ๋ง๋ค์ด์ง ๊ธฐ๋ณธ ๊ฐ์ฒด๋ค์ ์์ ํ๋ ๊ฒ์ ํผํฉ๋๋ค.}} =๋ ๋๋ง ์ฐฝ ํ์= [[image:AnisesMillDefaultView.jpg|thumb|200px|right|Fig 2: The Default view upon loading AnisesCabin01]] ==์นด๋ฉ๋ผ ์ ์ด== ๋น์ ์ ๊ณํ์ด ๋ฌด์์ด๋๊ฐ์, Creation Kit์์ ํ๋ ๊ฑฐ์ ๋๋ค์์ ์ผ๋ค์ [[Render Window|๋ ๋๋ง ์ฐฝ]]์์ ์ค๋ธ์ ํธ๋ฅผ ๊ต๋ฌํ๊ฒ ๋ค๋ฃจ๋ ์ผ์ ๋๋ค. ๋ง์ฝ 3D ์์ ์ ํ ์ ์ด ์๋ค๋ฉด, ์นด๋ฉ๋ผ๋ฅผ ์ ์ดํ๋๋ฐ ์ต์ํด์ง๋๊ฒ ํ๋ค ์ ์์ต๋๋ค. ์ฒซ๋ฒ์งธ๋ก ๋จผ์ ์กด์ฌํ๋ ์ ์ ๋ถ๋ฌ์ ๋ ๋๋ง ์ฐฝ์์ ๋ณผ ์ ์๊ฒ ํด ๋ด ์๋ค. [[Cell View|์ ๋ทฐ]]์์ ์๋ '''"AnisesCabin01"'''๋ฅผ ๋๋ธ ํด๋ฆญํด ๋ด ์๋ค. ์ ์ ๋ ๋๋ง ์ฐฝ์ผ๋ก ๋ถ๋ฌ์ค๊ฒ ํ ๊ฒ์ ๋๋ค. '''NOTE''' ๋ง์ฝ ์๋ฌด๊ฒ๋ ๋ํ๋์ง ์์ง๋ง ์ ๋ทฐ์ ์ค๋ฅธ์ชฝ ์ฐฝ์ ๊ฐ์ฒด๋ค์ด ์ฒด์์ ธ์๋ค๋ฉด, ๊ฐ์ฒด๋ฅผ ๋ค์ํ๋ฒ ํด๋ฆญํด ๋ณด์ธ์. ์ด๋ฌ๋ฉด ๊ฐ์ฒด๊ฐ ์ ํ ๋ ๋ฟ๋ง ์๋๋ผ ์นด๋ฉ๋ผ๋ฅผ ๊ฐ์ฒด์ ์ง์ค์ํค๋๋ก ํฉ๋๋ค. ์ด๊ฒ์ "์์ด๋ฒ๋ฆฐ"์ํ๊ฐ๋๋ฉด ์ค์ค๋ก ๋ฐฉํฅ์ ๋ฐ๊พธ๋ ํธ๋ฆฌํ ๋ฐฉ๋ฒ์ ๋๋ค. ์ฒ์ ๋ณผ ๋๋ ๊ทธ๋ฆผ 2์ ๊ฐ์ด ๋ ธ๋์ ๋ง์ปค๋ฅผ ์ค์ฌ์ผ๋กํด์ผํฉ๋๋ค. ''(๊ทธ๋ ์ง ์์ผ๋ฉด '' ' "M"' " 'ํค๋ฅผ ๋๋ฌ ๋ง์ปค๋ฅผ ๋ณผ ์ ์๋์ง ํ์ธํ์ญ์์ค. ๊ทธ๋ ์ง ์ ๊ณ ์นด๋ฉ๋ผ๊ฐ ๋ค๋ฅธ ๊ณณ์ ์ง์ค ๋ ์ ์์ต๋๋ค. ๋ฌธ์ ์๋ ์ํ๋ ์๋๋๋ค.: ๊ทธ๋ฅ ๋ค๋ฅธ ๊ฐ์ฒด๋ฅผ ์ ํํ๊ณ ํํ ๋ฆฌ์ผ์ ๋ฐ๋ผ์ ๋ณด์ธ์.) '' ํด๋ฆญํด์ ๋ ๋๋ง ์ฐฝ์ ๊ฐ์ฒด๋ฅผ ์ ํํด ๋ด ์๋ค. ์๊ณ ์ด๋ก์,ํธ๋ฅธ์,๋ถ์์์ ์ ๋ค์ด ๋ํ๋ ๊ฒ์ ๋๋ค. ์ด๊ฒ๋ค์ '''๋ฐ์ด๋ฉ ๋ฐ์ค'''๋ผ๊ณ ๋ถ๋ฆฝ๋๋ค. ์ง๊ธ ์ฐ๋ฆฌ๋ ๋ฌด์์ด ์ ํ ๋์๋์ง ํ์ธํด ๋ด ์๋ค.๋ง์ฐ์ค ํ ์ ์ฒ์ฒํ ์๋ค๋ก ์คํฌ๋กคํ์ญ์์ค. ์ด๋ ๊ฒํ๋ฉด ์นด๋ฉ๋ผ๊ฐ ํ๋๋ฉ๋๋ค. {{WarningBox| ๋ ๋๋ง ์ฐฝ์ ๋ญ๊ฐ๋ฅผ ์๋ํ๋ ค ํ๋คํด๋, ์๋ฅผ ๋ค์ด์ ์นด๋ฉ๋ผ๋ฅผ ์์ง์ธ๋ค๋๊ฐ M ๋ฒํผ์ ๋๋ฌ ๋ง์ปค๋ฅผ ํ์ฑ/๋นํ์ฑ ํ๋ค๋๊ฐ, ๋ค๋ฅธ ๋จ์ถ๊ธฐ๋ฅผ ์ฌ์ฉํด ์์ ์ ํ๋ค๋๊ฐ ํ๋ค, ์๋ฌด ์ผ๋ ์ผ์ด๋์ง ์๋๋ค๋ฉด, ๋ ๋๋ง ์ฐฝ์ด ํ์ฑ ์ํ์ธ์ง ํ์ธํ์ธ์. ๋ ๋๋ง ์ฐฝ์ ํด๋ฆญํด์ ํ์ฑํ ์ํฌ ์ ์์ต๋๋ค.}} ๋ค์์ ์นด๋ฉ๋ผ๋ฅผ ๋๋ ค๋ณด์ธ์. ๋ง์ฐ์ค์ ๊ฐ์ด๋ฐ ๋ฒํผ(์คํฌ๋กค ๋ฒํผ), ๋ง์ฐ์ค์ ๊ทธ๋ฌํ ๊ธฐ๋ฅ์ด ์์ผ๋ฉด ์คํ์ด์ค๋ฐ๋ฅผ ๋๋ฅด๊ณ ์ํ๋ ๋ฐฉํฅ์ผ๋ก ๋ง์ฐ์ค๋ฅผ ์์ง์ฌ ์นด๋ฉ๋ผ๋ฅผ ๋๋ฆด ์ ์์ต๋๋ค. ๊ทธ ๋ค์์, ์ ํํ ๊ฐ์ฒด๋ฅผ ๋ฐ๋ผ๋ณด๋ ์์ผ๋ฅผ ์์ ์๋ ์๋๋ฐ, ์นด๋ฉ๋ผ๋ฅผ ๋ค์ ๊ทธ ์์ผ๋ก ๋ฐ๋ผ๋ณด๋๋ก ๋ณต๊ตฌํด ๋ด ์๋ค. ๋ช๊ฐ์ง ๋ฐฉ๋ฒ์ด ์กด์ฌํฉ๋๋ค.: * '''Shift+F'''ํค ๋๋ฅด๊ธฐ: ํ์ฌ ์ ํํ ๊ฐ์ฒด์ ํฌ์ปค์ค๋ฅผ ๋ง์ถค๋๋ค. ์นด๋ฉ๋ผ ๊ฐ๋์๋ ์ํฅ์ ๋ฏธ์น์ง๋ ์๊ณ ,์ ํ ๋ ๊ฐ์ฒด๊ฐ ์์ผ๋ฉด ์ค์ฌ์ ์ ์ฌ์ค์ ํฉ๋๋ค. *'''T'''ํค ๋๋ฅด๊ธฐ: ์์์ ๋ณด๋ ์์ผ๋ก ์ ํํฉ๋๋ค. ์ด๋ค ๊ฐ์ฒด๋ ์ ํ ๋ผ์๋ค๋ฉด, ์นด๋ฉ๋ผ๋ฅผ ํด๋น ๋ฒ์๋ก ํ๋/์ถ์ ํฉ๋๋ค. ์๋ฌด ๊ฒ๋ ์ ํํ์ง ์์ผ๋ฉด ์นด๋ฉ๋ผ๊ฐ ์๋๋ก ํ์ ํฉ๋๋ค (์นด๋ฉ๋ผ ๋ฐ๋ก ์๋๋ฅผ ๋ณผ ํ์๊ฐ์๋ ๊ฒฝ์ฐ ๊ฐ๋ ํผ๋ ์ค๋ฌ์ธ ์ ์์ต๋๋ค!). *'''Y'''ํค ๋๋ฅด๊ธฐ: ๋ช๊ฐ์ง ์ค์ ๋ ์นด๋ฉ๋ผ ์ต๊ธ์ ์์๋๋ก ์ ํํ๊ณ , ์๋๋ฉด '''T'''์ ๊ฐ์ด ์๋ํฉ๋๋ค.(QWERT ํค๋ณด๋์์๋ '''T''' ๋ฐ๋ก ์์ ์์ผ๋ ํธ๋ฆฌํ๊ฒ ๊ธฐ์ตํ ์ ์์ฃ .) * ๋ง์ฐ์ค ํ ์ ์ด์ฉํด ์นด๋ฉ๋ผ๋ฅผ ํ๋/์ถ์ ๊ฐ๋ฅํฉ๋๋ค. ์ ์ด์ ์นด๋ฉ๋ผ๋ฅผ ๊ถค๋์๋ฐ๋ผ ์ด๋ ์์ผ ๋ด ์๋ค. ์๋ฌด ๊ฐ์ฒด๋ ์ ํํ ๋ค '''Shift'''๋ฅผ ๋๋ฅธ ์ฑ๋ก ๋ง์ฐ์ค๋ฅผ ์์ง์ฌ ๊ฐ์ฒด ์ฃผ์์ ์นด๋ฉ๋ผ๋ฅผ ๋๋ ค๋ณด์ธ์. ํญ์ ์์ผ์ ๊ฐ์ด๋ฐ์ ์ ํ ์์ญ์ด ์์น ๋ ์ํ๋ก ํ์ ํฉ๋๋ค. ์๋ฌด๊ฒ๋ ์ ํ ๋์ง ์์๋ค๋ฉด ์นด๋ฉ๋ผ๊ฐ ์ค์ค๋ก ํ์ ํฉ๋๋ค. ์ด๊ฒฝ์ฐ๋ ์๋ จ์์๊ฒ ์ ์ฉํ๊ธฐ๋ ํ์ง๋ง ์ด๋ณด์๋ค์๊ฒ๋ ํผ๋์ค๋ฌ์ธ ์ ์์ผ๋ ์ด์ง๊ฐํ๋ฉด ์ฌ์ฉํ์ง ์์ต๋๋ค. ์ด๋ฌํ ์กฐ์์ ์ต์ํด์ง๋ ๊ฒ์ ๋งค์ฐ ์ค์ํฉ๋๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋ ์๊ฐ์ ๋ด์ ์ฌ๋ฌ ๋ค์ํ ์ ๋ค์ ๋ถ๋ฌ์์ ๋๋ฌ๋ณด์ธ์. ์ฒ์์๋ ์ํด๋ฌ๋ ๊ณง ์ต์ํด ์ง ๊ฒ์ ๋๋ค. ==๊ฐ์ฒด ์จ๊ธฐ๊ธฐ== ํ๋ฉด์ ์ถ์ํด์ AniseCabin01(์ด ๊ฒฝ์ฐ์๋ ๋ฐฉ ํ๋์ ๋๋ค.)์ ์ ์ฒด ์์ญ์ ๋ณผ ์ ์์ ์ ๋๋ก ์ถ์ ์์ผฐ๋ค๋ฉด, ์๋ ์ ํํ๋ ๋ ธ๋์ ๋ง์ปค๋ฅผ ํด๋ฆญํ์ธ์. ๊ทธ๊ฑธ ์ ํํ๋๊ฒ ๋ถ๊ฐ๋ฅ ํ๋ค๋ ๊ฒ์ ์ ์ ์์ ๊ฒ์ ๋๋ค. ๋์ ์, ๋ฐฉ ์ฃผ์์ ์๋ ์ปค๋ค๋ ๋ถํ์ ๋ฐ์ค๋ฅผ ์ ํํด ๋ณด์ธ์, ์ ๋ทฐ ์ฐฝ์์ <code> defaultSetStageTRIG </code> ๋ก ํ์๋ฉ๋๋ค. ์ด ๊ณผ์ ์์ ๋งํ๋๊ฑด ์ผ๋ฐ์ ์ด๋ฉฐ ๊ฝค ์ ๋ช ํ ๋ฌธ์ ์ ๋๋ค. ํ์ง๋ง ํด๊ฒฐ์ฑ ์ด ํ๋ ์์ต๋๋ค. ๋ฐฉ๊ธ์ ์ <code>defaultSetStageTRIG</code>๋ฅผ ์ ํํ ์ํ์์ '''1'''์ ๋๋ฌ๋ณด์ธ์. <code>defaultSetStageTRIG</code>๊ฐ ์์ด์ง ๊ฒ์ ๋๋ค. ๋ค์ '''1'''์ ๋๋ฌ๋ณด์ธ์ ์ฌ๋ผ์ง ๊ฐ์ฒด๊ฐ ๋ค์ ๋ํ๋ฉ๋๋ค. ์ฌ๊ธฐ์ ์ผ์ด๋ ๊ณผ์ ์ ๋ค์๊ณผ ๊ฐ์ต๋๋ค. ๋จผ์ "1"์ ๋๋ฅด๋ฉด ์ ํ๋ ๊ฐ์ฒด๊ฐ ๋ง์ฐ์ค๋ฅผ ๋ฌด์ํ๋๋ก ์ค์ ๋ฉ๋๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋ฉด ๊ทธ ๋ง์ฐ์ค๋ก ๊ทธ ๋ฌผ์ฒด ๋๋จธ๋ฅผ ์ ํ ํ ์ ์์ฃ . ์์ง ํฌ๋ช ํด์ง ์ํ๊ฐ ์๋๋ฉด ํฌ๋ช ํ๊ฒ ๋ณํฉ๋๋ค. (์ด๋ฏธ ํฌ๋ช ํด์ ธ ์๋ค๋ฉด ๋ณ ๋ณํ๋ ์์ต๋๋ค.) ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์ ๋ทฐ์์์ ์์ดํ ์ด๋ฆ์ด ๊ฒ์ ์์์ ๋ฐ์ ํ๋ ์์ผ๋ก ๋ฐ๋๋๋ค. ์ด๊ฒ์ ๊ทธ ๊ฐ์ฒด๊ฐ ์จ๊ฒจ์ก๋ค๋ ๊ฒ์ ๋ํ๋ ๋๋ค. (๋น์ฐํ ํฌ๋ช ํ๊ฒ ๋ณด์ ๋๋ค.) ๊ทธ ๋ค์ ๋๋ฒ ์งธ๋ก 1์ ๋๋ฅด๊ฒ ๋๋ฉด ์์ดํ ์ด "์ ๋ นํ" ์ํ๊ฐ ์๋ ์์ ํ ์จ๊ฒจ์ง๋๋ค. ์ธ๋ฒ์งธ๋ก 1์ ๋๋ฅด๋ฉด ์ ์ผ ์ฒ์ ํ๋ฒํ ์ํ๋ก ๋์ ๊ฐ๋๋ค. ๋ค์ ๋์ ๋ณด์ด๊ณ ๋ง์ฐ์ค๋ก ์ ํ ๊ฐ๋ฅํฉ๋๋ค, ๋ฌผ๋ก ์ ๋ทฐ์์์ ์์ดํ ์ด๋ฆ๋ ๋ค์ ๊ฒ์ ์์ผ๋ก ๋๋์์ต๋๋ค. So, press "1" again until <code>defaultSetStageTRIG</code> disappears, then try selecting, hiding and ghosting other items, such as walls and furniture, until you are happy with the process. If you have unselected an item while it is ghosted or invisible, you can no longer select it in the Render Window. Instead, select it in the Cell View (it will be one of the blue-named objects), click the titlebar of the Render window, and press 1 until your object cycles back to full visibility. {{ProTip|For many Render Window keys, the window must be active (its title bar is not greyed out). If another window, like Cell View, is selected instead, then the key will do nothing. So if you select an item in the cell view, you then have to click on the titlebar of the Render Window - clicking within the Render Window would change your selection! Then, your keypress should work.}} If you feel you have completely messed up which items are ghosted and which are not, you can press '''"F5"''' to return all items to their normal visible, clickable state. ==Manipulating Objects== Now that we have an idea how to view objects, let's look at how to move them around a bit. '''NOTE:''' While you're getting used to these controls, it's a good idea to work in a throwaway plugin to avoid saving accidental modifications to objects that may affect other mods or the base game. You may want to use the testquest.esp file created at the beginning of this tutorial. Select any object(s) in the Render Window. You can move, or ''"translate"'' the object simply by holding the left-mouse button down and dragging the object around. You may notice that the object jumps around rather than moving smoothly - this is because grid snapping is on. You can toggle this with the '''"Q"''' hotkey or the [[image:buttongridsnapping.jpg]] button in the [[Main Toolbar]]. We'll talk more about grid snapping in the [[Bethesda_Tutorial_Layout_Part_1|layout chapter.]] Also note that you're only moving the object on the horizontal plane, or the "X/Y axis" of the world. You can move the object up/down by holding '''"Z"''' while dragging it. Likewise, you can hold '''"X"''' to constrain movement to X axis, or '''"C"''' to constrain movement to the Y axis. It's '''"C"''' (and not Y) because '''"Z"''' '''"X"''' and '''"C"''' are right next to each other. Convenient! Rotation is accomplished by simply selecting an object and holding the '''right mouse button''' while moving the mouse. Rotation is affected by angle snapping (Snap to Angle button [[image:Jbrowne IconSnapAngle.jpeg]] or CTRL-Q in Render Window), and also can be axis constrained by holding X, Y or C while rotating. You should also note that objects rotate around their '''pivot point''', indicated by a small, yellow '''"+"'''. Being aware of pivot points will become important for users who expect to be working with the Render Window frequently. Objects can be scaled as well. Scale by holding '''"S"''' while dragging with the left mouse button. Heavily scaled art will look out of place, however, so it's best to avoid using this tool unless it's absolutely required. == Undoing your changes == If you do something bad by accident, never fear! Just about any action you perform in the render window can be undone by clicking the "Undo" button [[image:Jbrowne IconUndo.jpeg]] on the Main Toolbar, or hitting '''"Ctrl-Z"'''. Holding down Ctrl-Z will rapidly undo many actions. You can test it, by undoing everything you have done up to this point. If you undo too many steps, the Redo button [[image:Jbrowne IconRedo.jpeg]] is your friend, at least until you perform another action in the render window: at that point, any undone actions that you have not redone are lost. ==Gizmos== [[Image:gizmos.jpg|thumb|right|250px|The Movement, Rotation and Scale gizmos]] The Creation Kit offers a set of ''"gizmos"'', or visual helpers for movement, rotation and scaling. Generally speaking, the gizmos offer a visual aid for moving objects around. '''"Gizmo handles"''' are individual parts of the gizmo that can be clicked on, activating that part of the gizmo. For Example, clicking on the green arrow in the Movement Gizmo will constrain movement to the Y axis. '''"E"''' Enables the Movement gizmo<br> '''"W"''' Enables the Rotation gizmo<br> '''"2"''' Enables the Scaling gizmo There are a few rules governing gizmos: * Only one gizmo can be active at a time. * Normal object manipulation is unavailable while a gizmo is active. * '''"G"''' can be used to toggle global/local movement and rotation. * Global/Local translation carries over to non-gizmo rotation (but not movement). ==Onward!== Once you're comfortable moving around in the editor, you're ready to start making content! If you're interested in building spaces, try moving on to the [[Bethesda Tutorial Layout Part 1|level design tutorial series]]. (''NOTE: The "next tutorial" button will take you here'') Or, if you're more interested in quests and characters, you can start with the [[Bethesda Tutorial Planning the Quest|quest design fundamentals]] tutorial series. {{Tutorial_Bottom_Bar |Prev=:Category:Getting_Started |Next=Bethesda Tutorial Layout Part 1 }} {{Languages|Bethesda Tutorial Creation Kit Interface}}
Summary:
Please note that all contributions to the CreationKit Wiki are considered to be released under the Creative Commons Attribution-ShareAlike (see
CreationKit:Copyrights
for details). If you do not want your writing to be edited mercilessly and redistributed at will, then do not submit it here.
You are also promising us that you wrote this yourself, or copied it from a public domain or similar free resource.
Do not submit copyrighted work without permission!
Cancel
Editing help
(opens in new window)
Templates used on this page:
Template:InDepth
(
edit
)
Template:Languages
(
edit
)
Template:LanguagesBox
(
edit
)
Template:LanguagesLang
(
edit
)
Template:LanguagesTitle
(
edit
)
Template:NewFeature
(
edit
)
Template:ProTip
(
edit
)
Template:Tutorial Bottom Bar
(
edit
)
Template:Tutorial Index
(
edit
)
Template:WarningBox
(
edit
)