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__NOTOC__ __NOEDITSECTION__ {|style="color:black;" width="100%" border="0" cellpadding="5" valign="top" |valign="top" width="70%"| == Willkommen bei den Creation Kit-Tutorials == Modden kann mit jedem Tool eine komplexe und entmutigende Sache sein und das Creation Kit ist keine Ausnahme. Dieser Tutorial-Abschnitt soll dir helfen, unabhĂ€ngig von deiner Erfahrung und deinem Interessengebiet, loszulegen. === Der totale AnfĂ€nger === Wenn Modden allgemein oder Modden mit Bethesda Game Studios-Titeln neu fĂŒr dich ist, [[:Category:Getting_Started/de|starte hier]], wo du grundlegende Anweisungen zum Installieren und Navigieren durch das Creation Kit bekommst. Vielleicht möchtest du auch die allgemeinen [[:Category:Editor_Reference|Editorhinweis-Seiten]] durchstöbern, um einen Teil der Terminologie und Konzepte in diesem Wiki zu verstehen. Sobald du mit dem Tool vertraut und bereit bist, an die Arbeit zu gehen, versuche dich doch an einem der Tutorial-Projekte auf der rechten Seite. === Der Modding-Veteran === Wenn du bereits Erfahrung beim Modden von ''Morrowind, Oblivion, Fallout 3'' oder ''Fallout: New Vegas'' hast, wird dir das Creation Kit sehr vertraut vorkommen, weil das Dateiformat und die Tools zwischen den Spielen und der Creation-Engine gemeinsam genutzt werden. Vielleicht möchtest du damit beginnen, einige der [[What%27s_New%3F|neuen Features]] des Creation Kits zu durchstöbern. WĂ€hrend einige der Tutorials abdecken, was du bereits wissen könntest, halte Ausschau nach diesem Symbol, welches angibt, das ein Tutorial eine neue Funktion anspricht. [[Image:NewFeature.jpg|32px]] Als Modding-Veteran, ist dein Fachwissen besonders wertvoll als Beitrag zur Modding-Community und in diesem Wiki! Schreibe eigene Tutorials, bearbeite Seiten und teile [[Solutions|Lösungen]] fĂŒr hĂ€ufige Modding-Aufgaben und -Probleme mit. === Der Leveldesigner === Willst du aufregende, neue Bereiche fĂŒr die Spieler zum Erforschen schaffen? Der Bau neuer Gameplay-RĂ€ume ist ein guter Weg, um das Spiel fĂŒr Spieler zu erweitern, sowie eine gute Möglichkeit, um den Umgang mit dem Creation Kit zu lernen. Sieh dir die [[Bethesda_Tutorial_Layout_Part_1|Level-Design-Tutorials]] an, die vom BGS-Leveldesign-Team geschrieben wurden, um zu erfahren, wie du deine eigenen Dungeons von Grund auf neu erstellst. WĂ€hrend diese Tutorial-Reihe als komplettes Projekt entwickelt wird, werden Beispiel-Dateien bei jedem Schritt zur VerfĂŒgung gestellt - damit du zwischen den Themen springen kannst, wenn dich nur ein Bestimmtes interessiert. === Der Questdesigner === Vielleicht möchtest du aber auch Geschichten erschaffen, die sich fĂŒr den Spieler entfalten? Quests sind der Kern der RPG-Erfahrung und ein wertvolles Tool zum GeschichtenerzĂ€hlen. Die BGS-Questdesigner haben eine [[Bethesda_Tutorial_Planning_the_Quest|Quest-Tutorial-Reihe]] vorbereitet, um dir den Einstieg ins Dialogeverfassen und die Benutzung des Quest-Tools des Creation Kits zu erleichtern. Wie bei der Leveldesign-Serie, nehmen dich diese Tutorials durch eine komplettes Quest-Projekt mit und Beispiel-Dateien werden wieder bei jedem Schritt zur VerfĂŒgung gestellt. === Der Skripter === Möchtest du Inhalte erstellen, die ĂŒber das hinausgehen, was du mit den herkömmlichen Tools erreichen kannst? Das Creation Kit kommt verpackt mit einer brandneuen Skriptsprache, bekannt als '''"Papyrus"'''. Papyrus Ă€hnelt den populĂ€ren Skriptsprachen - wie z.B. Ruby und Python - und bietet den Moddern von Bethesda-Spielen ein nie dagewesenes Machtniveau. Da Papyrus ein völlig neues - und komplexes - Tool ist, bietet dieses Wiki eine komplette [[:Category:Papyrus|Skripting-Referenz]], sowie [[:Category:Bethesda_Scripting_Tutorial_Series|Tutorials]], um dir den Einstieg zu erleichtern. Die Vertrautheit mit anderen Skriptsprachen bietet einen erheblichen Vorteil, ist aber nicht zwingend erforderlich. === Der Visual-Learner === Ein GroĂteil der Arbeit, die du im Creation Kit tun musst, ist visueller Natur. Manchmal macht es bei dir erst Klick, wenn du gesehen hast, wie etwas getan wird. Zum GlĂŒck gibt es eine Reihe von [[Video_Tutorials|Video-Tutorials]] - erstellt von Bethesda und der Creation Kit Modding-Community -, die dir helfen. |valign="top"| {{TutorialIndex/de}} |- |colspan=2| In diesen Tutorials werden die folgenden Symbole verwendet, um verschiedene Arten von besonderen Hinweisen hervorzuheben. Achte auf die Symbole, die mit jeder Art von Callout-Box verbunden sind: Vielleicht möchtest du nur besondere Hinweise eines bestimmten Typs ansehen, abhĂ€ngig von deinem Fachwissen. {{NewFeature|Dieses Symbol weist auf ein neues Tool oder eine neue Technik hin, welche Benutzer frĂŒherer Bethesda-Toolsets vielleicht zur Kenntnis nehmen möchten.}} <br> {{InDepth|Diese Hinweise gehen in die Tiefe, um einen Begriff oder die GrĂŒnde fĂŒr eine bestimmte Technik zu erklĂ€ren. Die meisten Benutzer können diese Hinweise ĂŒberfliegen, aber fortgeschrittene Benutzer sollten spĂ€ter zurĂŒckkommen und diese studieren.}} <br> {{ProTip|Dies sind hilfreiche Tipps und AbkĂŒrzungen. Sie sind oft nĂŒtzlich fĂŒr die Beschleunigung der ArbeitsablĂ€ufe nach dem Erlernen der Grundlagen.}} <br> {{WarningBox|Dies sind schnelle Warnungen - ProblemfĂ€lle, hĂ€ufige Fehler und solche Sachen, auf die man aufpassen muss.}} |} == Siehe auch == * [[Links]] {{Languages|:Category:Tutorials}}
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