Difference between revisions of "Quoi de neuf ?/fr"
Jump to navigation
Jump to search
imported>Ereksen m (Échange de contenus article principal et redirection) |
imported>Plplecuyer m (→Comportement de AI: correction du titre) |
||
(One intermediate revision by one other user not shown) | |||
Line 14: | Line 14: | ||
* Les nouvelles [[Reference/fr|Références]] apparaissent sur le même plan avec l'objet sous le curseur lorsqu'ils sont créés. | * Les nouvelles [[Reference/fr|Références]] apparaissent sur le même plan avec l'objet sous le curseur lorsqu'ils sont créés. | ||
* [[Light/fr|Ombre et Lumières]] | * [[Light/fr|Ombre et Lumières]] | ||
* [[Bethesda_Tutorial_Lights_and_FX/fr|Nouveautés sur les l' | * [[Bethesda_Tutorial_Lights_and_FX/fr|Nouveautés sur les l'éclairages et les effets spéciaux]] | ||
* [[Directional Shaders/fr|Shaders directionnels]] | * [[Directional Shaders/fr|Shaders directionnels]] | ||
* [[Sky-Sharing/fr|Partage du ciel]] | * [[Sky-Sharing/fr|Partage du ciel]] | ||
Line 21: | Line 21: | ||
* [[Book/fr|Livres]] | * [[Book/fr|Livres]] | ||
==[[:Category:AI Behavior/fr|Comportement de | ==[[:Category:AI Behavior/fr|Comportement de l'IA]]== | ||
* [[Combat Style/fr|Styles de combat]] | * [[Combat Style/fr|Styles de combat]] | ||
* [[:Category:Packages/fr|Packages]] | * [[:Category:Packages/fr|Packages]] |
Latest revision as of 09:56, 29 July 2014
Quoi de neuf ?
Cette page est destinée à répertorier l'ensemble des nouveautés et des extensions apportées par le Creation Kit, ce qui peut être utile à ceux qui sont déjà expérimentés dans l'utilisation des outils précédents pour Morrowind, Oblivion ou Fallout.
Processus général[edit | edit source]
- Vous pouvez maintenant ouvrir plusieurs fenêtres Object Windows par un clic-droit et sélection de "Create new Object Window".
- Double Clic-droit sur la plupart des listes déroulantes ouvre l'objet de base du formulaire courant spécifié pour l'éditer.
- Les nouvelles Références apparaissent sur le même plan avec l'objet sous le curseur lorsqu'ils sont créés.
- Ombre et Lumières
- Nouveautés sur les l'éclairages et les effets spéciaux
- Shaders directionnels
- Partage du ciel
- Mots-clé
- Références liées
- Livres
Comportement de l'IA[edit | edit source]
Dialogue[edit | edit source]
Quêtes[edit | edit source]
Modification du monde[edit | edit source]
- Generation du Navmesh orienté objet
- Generation du Navmesh recasté
- Test avancé de chemin du Navmesh
- Emplacement / localisation
- Zones de rencontre
- Mouvement, translation et échelle Gizmos
- De nouvelles primitives permettent de correspondre à la position, rotation, extension de tout statique sélectionné au moment de sa création.
Magie[edit | edit source]
Personnages[edit | edit source]
- Tout objet qui utilise des procédures d'AI (Intelligence artificielle) sont maintenant des Acteurs. Les sous-types Créatures et NPC ont été supprimés.
- Protégé ou Essentiel ?
- Extensions des armures
- Habillement
- Parties de la tête
- Races
Scripts Papyrus[edit | edit source]
Divers[edit | edit source]
Langues : | English • français • 日本語 |
---|