Difference between revisions of "Traits Tab/fr"
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L'onglet '''Traits''' de l'objet « [[Actor]] » définit la race de base et les données de voix de l'acteur. | L'onglet '''Traits''' de l'objet « [[Actor/fr]] » définit la race de base et les données de voix de l'acteur. | ||
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Revision as of 11:59, 5 April 2016
L'onglet Traits de l'objet « Actor/fr » définit la race de base et les données de voix de l'acteur.
- Race : Choisit la race de l'acteur.
- Female Checkbox :
- Si non-coché, l'acteur est un mâle, et seules des voix de mâles peuvent être listées dans la liste des voix.
- Si coché, l'acteur est une femelle, et seules des voix de femelles peuvent être listées dans la liste des voix.
- Skin : Change la peau par défaut de l'acteur. Pertinent seulement si l'acteur a une peau unique qui remplace celle de sa race (exemple : Briar-Hearts).
- Height : Ajuste la taille de l'acteur, avec pour défaut 1.0. De petits ajustements (0,01) sont particulièrement notables.
- Weight : Ajuste le poids de l'acteur, sur une échelle de 0 à 100.
- Far-Away Model : Un modèle à utiliser quand l'acteur est visible depuis une grande distance, et la portée à laquelle ce modèle est utilisé.
- Voice Type : La voix utilisée quand l'acteur parle.
- Weapon List : Non utilisé.
- Alignment : Non utilisé.
- Disposition Base : Non utilisé.
- Death Item : L'objet ajouté à l'inventaire de l'acteur quand il meure. Doit-être un objet levelisé.
- Opposite Gender Anims : Plutôt que d'utiliser les animations propres à son genre, l'acteur utilisera les animations du genre opposé.
- Par exemple, une forte et puissante femme bandit doit l'avoir de cochée pour réduire le balancement de ses hanches.
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