Difference between revisions of "StartVampireFeed - Actor/uk"
Jump to navigation
Jump to search
m |
m |
||
(2 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 12: | Line 12: | ||
== Параметри == | == Параметри == | ||
*akTarget: жертва. | *'''akTarget:''' жертва. | ||
== Повернення значень == | == Повернення значень == | ||
Line 26: | Line 26: | ||
== Зауваження == | == Зауваження == | ||
* Ця функція запускає анімацію живлення, визначаючи відповідний варіант анімації — спереду або з-за спини. | * Ця функція запускає анімацію живлення, визначаючи відповідний варіант анімації — спереду або з-за спини. | ||
* Гравець втрачає керування над актором протягом виконання анімації, і отримує його назад під час події VampireFeedEnd. | * Гравець втрачає керування над актором протягом виконання анімації, і отримує його назад під час події ''VampireFeedEnd''. | ||
* Відповідна подія OnVampireFeed запускається майже миттєво після початку анімації. | * Відповідна подія ''OnVampireFeed'' запускається майже миттєво після початку анімації. | ||
* Подія виконується незалежно від того, чи вдалося анімації запуститися. Щоб перевірити, чи анімація справді почалася, можна спробувати використати [[GetPlayerControls - Actor/uk|GetPlayerControls - Actor]] [[GetPlayerControls - Actor|(en)]]. | * Подія виконується незалежно від того, чи вдалося анімації запуститися. Щоб перевірити, чи анімація справді почалася, можна спробувати використати [[GetPlayerControls - Actor/uk|GetPlayerControls - Actor]] [[GetPlayerControls - Actor|(en)]]. | ||
Latest revision as of 14:37, 14 November 2024
Член: Actor Script (en)
Визначає, чи може актор-вампір живитися іншим сплячим актором.
Синтаксис[edit | edit source]
Function StartVampireFeed(Actor akTarget) native
Параметри[edit | edit source]
- akTarget: жертва.
Повернення значень[edit | edit source]
Немає.
Приклади[edit | edit source]
; Нехай гравець живиться Фредом
Game.GetPlayer().StartVampireFeed(Fred);
Зауваження[edit | edit source]
- Ця функція запускає анімацію живлення, визначаючи відповідний варіант анімації — спереду або з-за спини.
- Гравець втрачає керування над актором протягом виконання анімації, і отримує його назад під час події VampireFeedEnd.
- Відповідна подія OnVampireFeed запускається майже миттєво після початку анімації.
- Подія виконується незалежно від того, чи вдалося анімації запуститися. Щоб перевірити, чи анімація справді почалася, можна спробувати використати GetPlayerControls - Actor (en).
Див. також[edit | edit source]
Україномовний матеріал Потребує редакторських виправлень або перекладу пов'язаних сторінок. |
Мова: | English • українська |
---|