Difference between revisions of "StartVampireFeed - Actor/uk"

From the CreationKit Wiki
Jump to navigation Jump to search
m
m
 
Line 33: Line 33:
*[[Actor Script/uk|Actor Script]] [[Actor Script|(en)]]
*[[Actor Script/uk|Actor Script]] [[Actor Script|(en)]]


<br>{{UkrainianPage}}
<br>{{UkrainianPage|e}}
{{Languages/uk|StartVampireFeed - Actor}}
{{Languages/uk|StartVampireFeed - Actor}}

Latest revision as of 14:37, 14 November 2024

Член: Actor Script (en)


Визначає, чи може актор-вампір живитися іншим сплячим актором.

Синтаксис[edit | edit source]

Function StartVampireFeed(Actor akTarget) native

Параметри[edit | edit source]

  • akTarget: жертва.

Повернення значень[edit | edit source]

Немає.

Приклади[edit | edit source]

; Нехай гравець живиться Фредом
Game.GetPlayer().StartVampireFeed(Fred);


Зауваження[edit | edit source]

  • Ця функція запускає анімацію живлення, визначаючи відповідний варіант анімації — спереду або з-за спини.
  • Гравець втрачає керування над актором протягом виконання анімації, і отримує його назад під час події VampireFeedEnd.
  • Відповідна подія OnVampireFeed запускається майже миттєво після початку анімації.
  • Подія виконується незалежно від того, чи вдалося анімації запуститися. Щоб перевірити, чи анімація справді почалася, можна спробувати використати GetPlayerControls - Actor (en).

Див. також[edit | edit source]


RoundUkrainianFlag.pngУкраїномовний матеріал
Потребує редакторських виправлень або перекладу пов'язаних сторінок.


Мова: English  • українська