Difference between revisions of "StartVampireFeed - Actor/uk"
Jump to navigation
Jump to search
m |
m |
||
Line 33: | Line 33: | ||
*[[Actor Script/uk|Actor Script]] [[Actor Script|(en)]] | *[[Actor Script/uk|Actor Script]] [[Actor Script|(en)]] | ||
<br>{{UkrainianPage}} | <br>{{UkrainianPage|e}} | ||
{{Languages/uk|StartVampireFeed - Actor}} | {{Languages/uk|StartVampireFeed - Actor}} |
Latest revision as of 14:37, 14 November 2024
Член: Actor Script (en)
Визначає, чи може актор-вампір живитися іншим сплячим актором.
Синтаксис[edit | edit source]
Function StartVampireFeed(Actor akTarget) native
Параметри[edit | edit source]
- akTarget: жертва.
Повернення значень[edit | edit source]
Немає.
Приклади[edit | edit source]
; Нехай гравець живиться Фредом
Game.GetPlayer().StartVampireFeed(Fred);
Зауваження[edit | edit source]
- Ця функція запускає анімацію живлення, визначаючи відповідний варіант анімації — спереду або з-за спини.
- Гравець втрачає керування над актором протягом виконання анімації, і отримує його назад під час події VampireFeedEnd.
- Відповідна подія OnVampireFeed запускається майже миттєво після початку анімації.
- Подія виконується незалежно від того, чи вдалося анімації запуститися. Щоб перевірити, чи анімація справді почалася, можна спробувати використати GetPlayerControls - Actor (en).
Див. також[edit | edit source]
Україномовний матеріал Потребує редакторських виправлень або перекладу пов'язаних сторінок. |
Мова: | English • українська |
---|