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Revision as of 00:39, 24 October 2012
Quoi de neuf ?
Cette page est destinée à répertorier l'ensemble des nouveautés et des extensions apportées par le Creation Kit, ce qui peut être utile à ceux qui sont déjà expérimentés dans l'utilisation des outils précédents pour Morrowind, Oblivion ou Fallout.
Processus général
- Vous pouvez maintenant ouvrir plusieurs fenêtres Object Windows par un clic-droit et sélection de "Create new Object Window".
- Double Clic-droit sur la plupart des listes déroulantes ouvre l'objet de base du formulaire courant spécifié pour l'éditer.
- Les nouvelles Références apparaissent sur le même plan avec l'objet sous le curseur lorsqu'ils sont créés.
- Ombre et Lumières
- Nouveautés sur les l'éclairages et les effets spéciaux
- Shaders directionnels
- Partage du ciel
- Mots-clé
- Références liées
- Livres
Comportement de AI
Dialogue
Quêtes
Modification du monde
- Generation du Navmesh orienté objet
- Generation du Navmesh recasté
- Test avancé de chemin du Navmesh
- Emplacement / localisation
- Zones de rencontre
- Mouvement, translation et échelle Gizmos
- De nouvelles primitives permettent de correspondre à la position, rotation, extension de tout statique sélectionné au moment de sa création.
Magie
Personnages
- Tout objet qui utilise des procédures d'AI (Intelligence artificielle) sont maintenant des Acteurs. Les sous-types Créatures et NPC ont été supprimés.
- Protégé ou Essentiel ?
- Extensions des armures
- Habillement
- Parties de la tête
- Races
Scripts Papyrus
Divers
Langues : | English • français • 日本語 |
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