Difference between revisions of "Barre d'outils maillage de navigation/fr"

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*[[image:jb_NavmeshButtonToggleFloodFill.jpg]] '''Remplissage complet :''' Sélectionnez un triangle sur le maillage et cliquez sur cette icône pour sélectionner tous les triangles du maillage.
*[[image:jb_NavmeshButtonToggleFloodFill.jpg]] '''Remplissage complet :''' Sélectionnez un triangle sur le maillage et cliquez sur cette icône pour sélectionner tous les triangles du maillage.
*[[image:jb_NavmeshButtonToggleInverseFloodFill.jpg]] '''Inverse Flood Fill :''' Select a triangle on a navmesh and click this icon.  All triangles NOT on the same navmesh as the selected triangle will be selected.
*[[image:jb_NavmeshButtonToggleInverseFloodFill.jpg]] '''Inverse Flood Fill :''' Select a triangle on a navmesh and click this icon.  All triangles NOT on the same navmesh as the selected triangle will be selected.
*[[image:jb_NavmeshButtonDeleteSelected.jpg]] '''Delete Selected Vertices/Triangles :''' Edges cannot be deleted, only vertices and triangles.
*[[image:jb_NavmeshButtonDeleteSelected.jpg]] '''Supprimer les sommets / triangles sélectionnés :''' Les côtés des triangles ne peuvent pas être supprimés, seuls les sommets et les triangles le peuvent.
*[[Image:jb_NavmeshButtonDeselect.jpg]] '''Deselect :'''
*[[Image:jb_NavmeshButtonDeselect.jpg]] '''Deselect :'''
*[[image:jb_NavmeshButtonCutSelectedObject.jpg]] '''Cut Selected Object :''' Select an Object by holding CTRL-ALT and then Left Clicking on the object.  Pressing this icon after a selection has been made will attempt to cut the navmesh around that object.  Results may vary and it might be easier to navmesh around the object(s) by hand.
*[[image:jb_NavmeshButtonCutSelectedObject.jpg]] '''Cut Selected Object :''' Select an Object by holding CTRL-ALT and then Left Clicking on the object.  Pressing this icon after a selection has been made will attempt to cut the navmesh around that object.  Results may vary and it might be easier to navmesh around the object(s) by hand.
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*[[image:jb_NavmeshButtonEdgeRotate.jpg]] '''Edge Rotate:''' Rotates a selected edge. Useful for when you want to change the shape of a triangle or get rid of "spider webbing".
*[[image:jb_NavmeshButtonEdgeRotate.jpg]] '''Edge Rotate:''' Rotates a selected edge. Useful for when you want to change the shape of a triangle or get rid of "spider webbing".
*[[image:jb_NavmeshButtonEditCoverforEdge.jpg]] '''Edit Cover for Edge :''' Brings up the Edge Cover dialog only if the selected edge is on the edge of a navmesh.  The dialog will not come up if the edge is found inside the navmesh because you cannot have cover on an internal edge.  
*[[image:jb_NavmeshButtonEditCoverforEdge.jpg]] '''Edit Cover for Edge :''' Brings up the Edge Cover dialog only if the selected edge is on the edge of a navmesh.  The dialog will not come up if the edge is found inside the navmesh because you cannot have cover on an internal edge.  
*[[image:jb_NavmeshButtonMergeVertices.jpg]] '''Merge Vertices :''' Merges selected vertices.
*[[image:jb_NavmeshButtonMergeVertices.jpg]] '''Fusion des sommets :''' Fusionne les sommets sélectionnés.
*[[image:jb_NavmeshButtonToggleWater.jpg]] '''Toggle Water:''' Select the triangles you want to set as water and press this icon.  The triangles should change color.
*[[image:jb_NavmeshButtonToggleWater.jpg]] '''Toggle Water:''' Select the triangles you want to set as water and press this icon.  The triangles should change color.
*[[image:jb_NavmeshButtonTogglePreferred.jpg]] '''Toggle Preferred Pathing :''' Select the triangles you want to set as preferred and press this icon.  The triangles should change color.
*[[image:jb_NavmeshButtonTogglePreferred.jpg]] '''Toggle Preferred Pathing :''' Select the triangles you want to set as preferred and press this icon.  The triangles should change color.

Revision as of 17:11, 24 October 2017

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Cet article est destiné à accueillir la traduction d'un article écrit dans une autre langue et n'est pas terminé. Certaines parties sont encore en version originale, ou absentes.

Aidez-nous ! Si vous avez les connaissances nécessaires, s'il vous plaît, modifiez cet article afin que nous puissions retirer le drapeau "Traduction incomplète".

Cliquez sur Jbrowne MainNavmesh.jpg dans la barre d'outils principale permet de basculer en mode d'édition maillage de navigation (affiche la barre d'outils Navmesh). Les boutons de la barre d'outils sont expliquées ci-dessous, mais assurez-vous de vérifier également l'aide mémoire maillage de navigation (Navmesh Cheat Sheet).

Navmesh Toolbar.png

  • Jb NavmeshButtonToggleTriangleSelect.jpg Sélection des triangles : Permet à l'utilisateur de sélectionner les triangles dans le navmesh.
  • Jb NavmeshButtonToggleVertexSelect.jpg Sélection des sommets : Permet à l'utilisateur de sélectionner les sommets dans le navmesh.
  • Jb NavmeshButtonToggleEdgeSelect.jpg Sélection des arêtes : Permet à l'utilisateur de sélectionner les arêtes dans le navmesh.
  • Jb NavmeshButtonViewMode01.jpg Mode standard d'affichage : Navmesh s'affiche normalement.
  • Jb NavmeshButtonViewMode02.jpg Mode d'affichage transparent : Navmesh est affiché en transparent, ce qui permet de voir plus facilement le maillage lors de l'édition.
  • Jb NavmeshButtonViewMode03.jpg Mode d'affichage Navmesh seul : Cache tout sauf le navmesh. Utile pour trouver des erreurs dans le maillage.
  • Jb NavmeshButtonToggleTestPathing.jpg Tests de cheminement (Test Pathing) : Dois être dans le mode sélection de triangles pour fonctionner. Outil utilisé pour tester les chemins en fonction de la taille de l'acteur.
  • Jb NavmeshButtonBalance.jpg Balance pour optimisation : Inverse et crée les arêtes qui simplifient le maillage (utile pour se débarrasser de "sangle d'araignée"). Ensuite, vérifiez les éventuelles erreurs dans votre maillage. Parfois cette commande donne des résultats indésirables.
  • Jb NavmeshButtonFindCover.jpg Trouver les arêtes de recouvrement de la cellule courante : Trouve les recouvrements dans tout le maillage de la cellule chargée.
  • Jb NavmeshButtonFinalize.jpg Finaliser les maillages de la cellule courante : Finalise les maillages de la cellule chargée.
  • Jb NavmeshButtonOpenNavmeshGeneration.jpg Ouvrir la boîte de dialogue de génération de maillage :
  • Jb NavmeshButtonOpenAdvanced.jpg Ouvrir la boîte de dialogue avancée de génération de maillage :
  • Jb NavmeshButtonToggleFloodFill.jpg Remplissage complet : Sélectionnez un triangle sur le maillage et cliquez sur cette icône pour sélectionner tous les triangles du maillage.
  • Jb NavmeshButtonToggleInverseFloodFill.jpg Inverse Flood Fill : Select a triangle on a navmesh and click this icon. All triangles NOT on the same navmesh as the selected triangle will be selected.
  • Jb NavmeshButtonDeleteSelected.jpg Supprimer les sommets / triangles sélectionnés : Les côtés des triangles ne peuvent pas être supprimés, seuls les sommets et les triangles le peuvent.
  • Jb NavmeshButtonDeselect.jpg Deselect :
  • Jb NavmeshButtonCutSelectedObject.jpg Cut Selected Object : Select an Object by holding CTRL-ALT and then Left Clicking on the object. Pressing this icon after a selection has been made will attempt to cut the navmesh around that object. Results may vary and it might be easier to navmesh around the object(s) by hand.
  • Jb NavmeshButtonFindTriangle.jpg Find Triangle : Brings up the Select Triangle by Index dialog.
  • Jb NavmeshButtonCreateTriangle.jpg Create Triangle/Quad : Creates a triangle when three vertices are selected (or a quad if four vertices are selected).
  • Jb NavmeshButtonDropVertices.jpg Drop Vertices : Drops selected vertices to the ground.
  • Jb NavmeshButtonEdgeRotate.jpg Edge Rotate: Rotates a selected edge. Useful for when you want to change the shape of a triangle or get rid of "spider webbing".
  • Jb NavmeshButtonEditCoverforEdge.jpg Edit Cover for Edge : Brings up the Edge Cover dialog only if the selected edge is on the edge of a navmesh. The dialog will not come up if the edge is found inside the navmesh because you cannot have cover on an internal edge.
  • Jb NavmeshButtonMergeVertices.jpg Fusion des sommets : Fusionne les sommets sélectionnés.
  • Jb NavmeshButtonToggleWater.jpg Toggle Water: Select the triangles you want to set as water and press this icon. The triangles should change color.
  • Jb NavmeshButtonTogglePreferred.jpg Toggle Preferred Pathing : Select the triangles you want to set as preferred and press this icon. The triangles should change color.

(Note: The following three icons are only active when navmeshing a base object, otherwise they're grayed out)

  • Jb NavmeshButtonNegativeBox.jpg Negative Box : Creates a box primitive attached to the base object's navmesh and cuts navmesh.
  • Jb NavmeshButtonNegativeSphere.jpg Negative Sphere : Creates a sphere primitive attached to the base object's navmesh and cuts navmesh.
  • Jb NavmeshButtonNegativePlane.jpg Negative Plane : Creates a plane attached to the base object's navmesh and cuts navmesh.