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==Common Data | ==Onglet Common Data== | ||
* '''Location:''' | * '''Location :''' Définit l'emplacement de cette cellule. | ||
* '''Default Acoustic:''' | * '''Default Acoustic :''' Définit l'espace acoustique de la cellule. | ||
* '''Music type:''' | * '''Music type :''' Type de musique par défaut pour cette cellule. | ||
* '''ImageSpace:''' | * '''ImageSpace :''' Effet de l'espace image qui est affichée pour cette cellule. | ||
*'''Has Water - ''' | *'''Has Water - ''' Cochez si vous voulez que cette cellule ait de l'eau (Seulement pour les cellules intérieures). | ||
** '''Height''': | ** '''Height''' : Niveau de l'eau. | ||
** '''Water''': | ** '''Water''' : Sélectionnez le type d'eau pour cette cellule. | ||
** '''Linear/Angular Velocity''': | ** '''Linear/Angular Velocity''' : Utilisé pour régler la direction du courant et sa vitesse. | ||
*'''Force Hide Land - ''' | *'''Force Hide Land - ''' Utilisé pour cacher le paysage (Seulement pour les cellules extérieures). | ||
** '''Quad 1-4:''' | ** '''Quad 1-4 :''' Cochez le (ou les) quadrilatère(s) de la cellule extérieure que vous voulez cacher (notez que même si le paysage est invisible, la collision reste effective). | ||
* '''No LOD Water:''' | * '''No LOD Water :''' L'eau ne s'affiche pas lorsque cette cellule est en dehors de la zone chargée. | ||
* '''Hand Changed:''' | * '''Hand Changed :''' Utile pour les cellules extérieures qui ont été éditées et ne devraient pas être affectées par la génération procédurale. | ||
* '''Can't Travel From Here''': | * '''Can't Travel From Here''' : Cochez pour désactiver le voyage rapide depuis cette cellule. | ||
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Latest revision as of 15:13, 21 July 2014
Onglet Common Data[edit | edit source]
- Location : Définit l'emplacement de cette cellule.
- Default Acoustic : Définit l'espace acoustique de la cellule.
- Music type : Type de musique par défaut pour cette cellule.
- ImageSpace : Effet de l'espace image qui est affichée pour cette cellule.
- Has Water - Cochez si vous voulez que cette cellule ait de l'eau (Seulement pour les cellules intérieures).
- Height : Niveau de l'eau.
- Water : Sélectionnez le type d'eau pour cette cellule.
- Linear/Angular Velocity : Utilisé pour régler la direction du courant et sa vitesse.
- Force Hide Land - Utilisé pour cacher le paysage (Seulement pour les cellules extérieures).
- Quad 1-4 : Cochez le (ou les) quadrilatère(s) de la cellule extérieure que vous voulez cacher (notez que même si le paysage est invisible, la collision reste effective).
- No LOD Water : L'eau ne s'affiche pas lorsque cette cellule est en dehors de la zone chargée.
- Hand Changed : Utile pour les cellules extérieures qui ont été éditées et ne devraient pas être affectées par la génération procédurale.
- Can't Travel From Here : Cochez pour désactiver le voyage rapide depuis cette cellule.