Difference between revisions of "Introducing the Skyrim Workshop/fr"

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==Disclaimer==
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We won’t host offensive, copyrighted or trademarked material on the Skyrim Workshop.  Mods with this kind of content will be banned, so please don’t bother uploading them.
Nous n'allons pas accueillir offensives, droit d'auteur ou une marque de commerce de matériaux de l'atelier Skyrim.  Mods with this kind of content will be banned, so please don’t bother uploading them.


==Long Live Skyrim==
==Long Live Skyrim==

Revision as of 15:05, 1 October 2012

Présentation de l'Atelier Skyrim



Skyrim devient encore plus imposant.

Lorsque nous avons créé Skyrim, nous avons décidé de faire le plus grand, le plus passionnant jeu de rôle que nous ayons jamais tenté. Maintenant il est sur ​​le point de le devenir davantage, grâce à notre communauté incroyable de concepteurs de modules.

Les concepteurs de modules ont une longue histoire avec Bethesda Game Studios, donnant vie à de nouvelles quêtes, de nouveaux lieux et de nouveaux personnages, ainsi que d'apporter de véritables révisions au jeu par de subtils réglages. Avec le kit de création, l'outil que nous avons utilisé pour créer Skyrim, il n'y a pratiquement pas de limite à ce qui peut être accompli - et nous mettons ce pouvoir dans vos mains.

Exceptionel, l'accès à l'atelier de Skyrim et au kit de création est gratuit pour toute personne ayant un compte Steam et une copie de Skyrim.

Avec l'atelier de Skyrim, trouver et installer vos modules préférés est plus facile que jamais. Les concepteurs pourront également profiter d'un processus simplifié pour envoyer directement les modules à Steam.

Trouver et installer des modules

Prêt à commencer une toute nouvelle aventure ? Trouver des modules pour Skyrim est aussi simple que de visiter l'atelier Skyrim de la communauté Steam. Ici, vous êtes en mesure de parcourir les modules les plus populaires, les plus récents ou les mieux notée de tous les temps, ainsi que la recherche de contenu spécifique via les balises telles que “Armor”, “Quests”, “Dungeons”, et plus encore.

Une fois que vous avez trouvé un module que vous voulez utiliser, cliquez sur le bouton «S'abonner». Assurez-vous de consulter la description du module pour toute instruction spéciale, comme quel PNJ commence une quête ou comment acquérir de nouveaux éléments. La prochaine fois que vous jouerez à Skyrim, le lanceur installera automatiquement la dernière version de tous les modules souscrits et configurera Skyrim pour les faire fonctionner. Steam vous permet également de gérer tous vos abonnements module en un seul endroit.

Revenez à l'atelier après avoir joué et laissez une note et des commentaires sur ce que vous pensez du module sur sa page.

Création et transfert de votre module

En transférant votre module à l'atelier Skyrim sur Steam, vous serez en mesure d'atteindre un nouveau public de joueurs, déployer des mises à jour de façon transparente, et obtenir une rétroaction directe de la communauté sur votre travail.

La partie la plus difficile, bien sûr, est la création de votre module. Pour commencer la conception de module, installez le kit de création, gratuit via Steam pour tous les propriétaires de Skyrim, à partir de la section outils de votre bibliothèque Steam. Le kit de création est un outil puissant et parfois décourageant, mais ce wiki est une ressource pour les concepteurs de tous niveaux, même les tout débutants.

Lorsque vous êtes prêt à partager votre travail avec le monde, il suffit de choisir "Upload plugin and archive to Steam" dans le menu fichier du kit de création. Ici, vous serez invité à choisir un nom pour votre module, ainsi qu'une description, les balises de contenu et les miniatures. Le kit de création vous avisera lorsque le module a été envoyé avec succès à Steam. Besoin d'informations plus détaillées ? Découvrez notre guide de l'atelier Steam pour les auteurs de modules.

Pour visualiser la page de votre nouveau module, visitez simplement votre page de profile Steam, et cliquez “View Workshop Files”, ou cliquez ce lien pour voir tous vos fichiers partagés en un seul endroit. Pour distribuer une nouvelle version de votre module, re-transférez à partir du kit de création. Tous les utilisateurs abonnés recevront automatiquement la dernière version quand ils lancent Skyrim.

Disclaimer

Nous n'allons pas accueillir offensives, droit d'auteur ou une marque de commerce de matériaux de l'atelier Skyrim. Mods with this kind of content will be banned, so please don’t bother uploading them.

Long Live Skyrim

Bethesda is committed to supporting Skyrim for years to come, and this includes supporting our already-thriving mod community. It’s our hope that Workshop provides the perfect meeting place for mod-makers and players – even those who have never tried a mod before. What the Skyrim Workshop becomes is ultimately up to you, however – and we can’t wait to watch the adventure unfold.



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