Difference between revisions of "Introducing the Skyrim Workshop/ru"

From the CreationKit Wiki
Jump to navigation Jump to search
imported>Keloraen
imported>Keloraen
 
Line 36: Line 36:


==Long Live Skyrim==
==Long Live Skyrim==
What the Skyrim Workshop becomes is ultimately up to you, however – and we can’t wait to watch the adventure unfold.
Bethesda будет стараться поддерживать Skyrim на протяжении нескольких лет, а это включает поддержку нашего уже процветающего сообщества модмейкеров. Мы надеемся, что Workshop станет идеальным местом встречи для модмейкеров и игроков, даже тех, кто никогда не раньше не пробовал устанавливать модификации. Чем в итоге станет Skyrim Workshop, в конечном счёте, решать вам, однако, мы не можем дождаться, когда начнутся ваши приключения.
Bethesda будет стараться поддерживать Skyrim на протяжении нескольких лет, а это включает поддержку нашего уже процветающего сообщества модмейкеров. Мы надеемся, что Workshop станет идеальным местом встречи для модмейкеров и игроков, даже тех, кто никогда не раньше не пробовал устанавливать модификации. Чем в итоге станет Skyrim Workshop, в конечном счёте, решать вам, однако, мы не можем дождаться, когда начнутся ваши приключения.


{{Languages|Introducing the Skyrim Workshop}}
{{Languages|Introducing the Skyrim Workshop}}

Latest revision as of 09:30, 5 September 2012


О Skyrim Workshop



RoundRussianFlag.pngНа русском языке
Требуется помощь переводчика

Skyrim стал ещё больше

Когда мы разрабатывали Skyrim, мы поставили себе цель: создать самую большую и наиболее увлекательную ролевую игру, среди всех, что мы когда-либо делали. Теперь она может стать немного больше, благодаря удивительному сообществу модмейкеров.

У модмейкеров и Bethesda Game Studios сложилась давняя история. Сообщество воплощало в жизнь новые квесты, локации и персонажей, вносило в игру различные изменения: от тонких настроек до полного пересмотра аспектов игры. С появлением Creation Kit, инструмента, который мы и сами использовали для создания Skyrim, не осталось практически никаких ограничений, и мы даём эту власть в ваши руки.

Самое главное, что доступ к Skyrim Workshop и Creation Kit полностью бесплатный для всех имеющих аккаунт в Steam и копию Skyrim.

With the Skyrim Workshop, finding and installing your favorite mods is easier than ever before. Mod-makers will also enjoy a streamlined process for uploading mods directly to Steam. С помощью Skyrim Workshop поиск и установка ваших любимых модов стали легче, чем когда бы то ни было. Модмейкеры могут также оценить удобный процесс загрузки модов прямо в сервис Steam.

Поиск и установка модов

Готовы ли вы начать совершенно новое приключение? Поиск модов для Skyrim теперь сводится к посещению Skyrim Workshop в Steam Community. Здесь вы сможете просмотреть наиболее популярные, новые или самые рейтинговые моды за всё время. Кроме того сможете фильтровать результаты по тегам, таким как “Armor”, “Quests”, “Dungeons”, и другим.

Когда вы найдёте мод, в который заходите сыграть, щелкните на кнопку "Подписаться". Внимательно прочитайте описание мода, в нём могут содержаться особые указания или инструкции, к примеру, какой NPC выдаёт квест или как заполучить новый предмет. При следующем запуске Skyrim лаунчер автоматически установит свежие версии модов, на которые вы подписались и сконфигурирует Skyrim для их запуска. Steam также позволяет управлять вашими подписками из одного окна.

Не забудьте после выхода из игры снова зайти в Workshop и оценить мод или оставить комментарий на его странице.

Создание и загрузка модов

Загружая вашу модификацию на Skyrim Workshop в Steam, вы можете получить новую аудиторию игроков, упростить развёртывание обновлений и получить обратную связь от сообщества о вашей работе.

Самая сложная часть, это, конечно, создание вашего мода. Чтобы начать модифицирование, установите Creation Kit (бесплатно через Steam для всех владельцев Skyrim) из меню Инструменты в Библиотеке Steam. Creation Kit - это мощный и иногда сложный в использовании инструмент, но эта вики представляет собой ресурс для модмейкеров всех уровней, даже для совсем начинающих.

Когда вы будете готовы поделиться вашей работой с сообществом, просто выберите "Upload plugin and archive to Steam" в меню Файл вашего Creation Kit. Далее вам нужно будет выбрать название для вашего мода, ввести его описание, выбрать теги и загрузить скриншоты. Creation Kit уведомит вас, когда модификация будет успешно загружена в Steam. Если вам требуется дополнительная информация, советуем прочитать Руководство по Steam Workshop для авторов модификаций.

Для того, чтобы просмотреть страницу с вашими новыми модами, просто посетите страницу вашего профиля в Steam, и нажмите “View Workshop Files”, или нажмите эту ссылку для просмотра ваших доступных файлов. Чтобы поделиться с сообществом новой версией мода, повторно загрузите его используя Creation Kit. Все подписавшиеся на него пользователи автоматически получат последнюю версию, как только запустят Skyrim.

Предупреждение

Мы не будем принимать в Skyrim Workshop объекты, защищённые авторским правом или использующие торговые марки. Моды с таким содержанием будут удалены.

Long Live Skyrim

Bethesda будет стараться поддерживать Skyrim на протяжении нескольких лет, а это включает поддержку нашего уже процветающего сообщества модмейкеров. Мы надеемся, что Workshop станет идеальным местом встречи для модмейкеров и игроков, даже тех, кто никогда не раньше не пробовал устанавливать модификации. Чем в итоге станет Skyrim Workshop, в конечном счёте, решать вам, однако, мы не можем дождаться, когда начнутся ваши приключения.


Language: English  • français • русский