Difference between revisions of "StartVampireFeed - Actor/uk"

From the CreationKit Wiki
Jump to navigation Jump to search
m
Line 12: Line 12:


== Параметри ==
== Параметри ==
*akTarget: жертва.
*'''akTarget:''' жертва.


== Повернення значень ==
== Повернення значень ==

Revision as of 14:36, 14 November 2024

Член: Actor Script (en)


Визначає, чи може актор-вампір живитися іншим сплячим актором.

Синтаксис

Function StartVampireFeed(Actor akTarget) native

Параметри

  • akTarget: жертва.

Повернення значень

Немає.

Приклади

; Нехай гравець живиться Фредом
Game.GetPlayer().StartVampireFeed(Fred);


Зауваження

  • Ця функція запускає анімацію живлення, визначаючи відповідний варіант анімації — спереду або з-за спини.
  • Гравець втрачає керування над актором протягом виконання анімації, і отримує його назад під час події VampireFeedEnd.
  • Відповідна подія OnVampireFeed запускається майже миттєво після початку анімації.
  • Подія виконується незалежно від того, чи вдалося анімації запуститися. Щоб перевірити, чи анімація справді почалася, можна спробувати використати GetPlayerControls - Actor (en).

Див. також


RoundUkrainianFlag.pngУкраїномовний матеріал
Актуальна стаття повністю перекладена українською.


Мова: English  • українська