Difference between revisions of "Render Window/pl"
m
no edit summary
imported>TomBrightblade (Created page with "{{PageTitle|Okno Render}} Okno Render to obszar z przestrzenią 3D gry. Zaraz po pierwszym uruchomieniu edytora Creation Kit okno to znajdziesz po prawej stronie ekranu, jak ...") |
imported>TomBrightblade m |
||
Line 7: | Line 7: | ||
Okno Render pozostanie puste, dopóki nie wczytasz {{ulink|Cell|komórki obszarowej}} lub {{ulink|Worldspace|przestrzeni świata}}. Komórki można wybierać w oknie {{ulink|Cell View}}. Obiekty można przenosić do okna Render z {{ulink|Object Window|okna obiektów]], tworząc w ten sposób {{ulink|Reference|referencję}} tego obiektu w aktywnej komórce obszarowej. | Okno Render pozostanie puste, dopóki nie wczytasz {{ulink|Cell|komórki obszarowej}} lub {{ulink|Worldspace|przestrzeni świata}}. Komórki można wybierać w oknie {{ulink|Cell View}}. Obiekty można przenosić do okna Render z {{ulink|Object Window|okna obiektów]], tworząc w ten sposób {{ulink|Reference|referencję}} tego obiektu w aktywnej komórce obszarowej. | ||
*Więcej informacji na temat okna Redner można znaleźć w sekcji '''{{ulink|Tutorials|poradników}}'''. | *Więcej informacji na temat okna Redner można znaleźć w sekcji '''{{ulink|:Category:Tutorials|poradników}}'''. | ||
*Na stronie ze '''{{ulink|Creation Kit Keyboard Mapping|spisem klawiszologii Creation Kit}}''' znajduje się lista wszystkich skrótów klawiszowych, jakich można używać w oknie. | *Na stronie ze '''{{ulink|Creation Kit Keyboard Mapping|spisem klawiszologii Creation Kit}}''' znajduje się lista wszystkich skrótów klawiszowych, jakich można używać w oknie. | ||