Difference between revisions of "Bethesda Tutorial Layout Part 2/ru"
→Organic Level Design
imported>Vitamant |
imported>Vitamant |
||
Line 24: | Line 24: | ||
* работать с сеткой и использовать опцию '''Snap Reference'''. | * работать с сеткой и использовать опцию '''Snap Reference'''. | ||
= | ==Создание органичных уровней== | ||
Вы легко сможете создавать уровни, соединяя части набора на сетке, и работая с углом в 90 градусов. Такая работа хорошо себя проявляет при "архитектуре" подземелий, таких как руины Нордов или Имперские Башни. Реалистичное окружение предоставляет вам более органичные возможности, однако в процессе создания у вас может появиться желание уйти от привязки к сетке, особенно, при создании таких природных окружений, как пещеры. К счастью, большая часть доступных наборов подразумевают такой подход при построении. В этом уроке вы поработаете с набором Cave в подземельях Нордов. | |||
==The Cave Kit== | ==The Cave Kit== |