Difference between revisions of "Cell Reset/ru"
→Когда происходит сброс секции?
imported>Vitamant |
imported>Vitamant |
||
Line 17: | Line 17: | ||
** Обратите внимание, что внешние секции не могут быть быстро сброшены при помощи скриптов. Но, при необхоимости, вы можете назначить им другую группу врагов. | ** Обратите внимание, что внешние секции не могут быть быстро сброшены при помощи скриптов. Но, при необхоимости, вы можете назначить им другую группу врагов. | ||
<br> | <br> | ||
Обратите внимание, что | Обратите внимание, что секции сбрасываются только ''когда игрок вновь посетит их''. Скриптовые функции типа OnReset тоже могут быть вызваны только в этот момент. | ||
<br> | <br> | ||
{{ulink|Cells|Секции}}, которые не могут быть переинициированы: | |||
* Секции {{ulink|Encounter Zone|Encounter Zone}} помеченные как 'Never Resets' (никогда не сбрасываемые) | |||
** Отметим, что это свойство Encounter Zone, а не секции или локации. | |||
** Обратите внимание, что это свойство влияет на все, что стартует в любой секции с этой {{ulink|Encounter Zone|Encounter Zone}}. {{ulink|Actors|Персонажи}} 'carry' their initial Encounter Zone with them if they travel across the map, pursue the player, etc. | |||
=When are Locations Cleared?= | =When are Locations Cleared?= |