ToggleWireframe/pl
Revision as of 18:06, 3 April 2012 by imported>TomBrightblade
ToggleWireframe
Ta komenda przełącza widok świata w grze - powoduje wyłączenie/włączenie tekstur na modelach. Jeśli tekstury zostaną wyłączone, będzie widoczna tylko siatka tworząca modele obiektów.
Składnia[edit | edit source]
ToggleWireframe TWF
Przykłady[edit | edit source]
- Brak (nie potrzebne).
Uwagi[edit | edit source]
- Brak.
Language: | English • polski |
---|