Difference between revisions of "Bethesda Tutorial Creation Kit Interface/ko"
Bethesda Tutorial Creation Kit Interface/ko (edit)
Revision as of 08:00, 22 February 2017
, 08:00, 22 February 2017→셀 뷰
imported>Raspbie (→렌더링 창) |
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셀뷰는 5개의 주요 구성요소로 이루 어져있습니다. 잘 알아둡시다. | 셀뷰는 5개의 주요 구성요소로 이루 어져있습니다. 잘 알아둡시다. | ||
*'''작업공간''' 이것은 자신의 아래 목록에 나타나있는 셀을 지시합니다. 인테리어는 특별한 공간으로 간주됩니다. 처음에는 인테리어로 작업하기 때문에 | *'''작업공간''' 이것은 자신의 아래 목록에 나타나있는 셀을 지시합니다. 인테리어는 특별한 공간으로 간주됩니다. 처음에는 인테리어로 작업하기 때문에 지금은 이 설정을 그대로 두십시오. | ||
*'''X/Y''' 외부로 작업 할 때 좌표를 통해 수동으로 셀을로드 할 수 있습니다. 이것은 내부 작업과 관련이 없으며 외부 월드 공간을 선택한 경우를 제외하고는 회색으로 표시됩니 | *'''X/Y''' 외부로 작업 할 때 좌표를 통해 수동으로 셀을로드 할 수 있습니다. 이것은 내부 작업과 관련이 없으며 외부 월드 공간을 선택한 경우를 제외하고는 회색으로 표시됩니 | ||
*'''Cell List''' | *'''Cell List''' 이 공간은 당신이 지정한 셀을 보여줍니다. 한번에 하나의 셀만이 불러와 질 수 있지만, 어떤 경우에는 여러개의 외부 셀들이 눈에 보이게 렌더링 될 수 있습니다. | ||
*'''Reference List''' | *'''Reference List''' 이 목록은 지금 당장은 비여있을 것입니다. 이 목록에는 불러와진 셀 안에 존재하는 모든 레퍼런스가 채워집니다. 이 리스트를 통해 셀 내의 레퍼런스에 접근 할 수 있고 아니면 렌더링 창을 통해 물리적으로 접근 할 수도 있습니다. | ||
*'''Filter Box''' | *'''Filter Box''' 이 상자에 텍스트를 입력하면 참조 목록에 해당 문자열이 포함 된 항목 만 표시됩니다. 예를 들어, DA10을 입력 해 DA10 퀘스트와 관련된 항목만 확인 할 수도 있습니다. 또 다른 예로서, 목록에 "CaveGHall01", "CaveGFloor"및 "TrollFrost"라는 세 개의 개체가있는 경우 필터 상자에 "Cave"를 입력하면 "TrollFrost"참조가 더 이상 나타나지 않습니다. (한마디로 이중 필터 사용이 가능하다는 말입니다.) 그러나 Render Window에서 여전히 볼 수 있습니다. | ||
==[[Object Window]]== | ==[[Object Window]]== |