Difference between revisions of "Bethesda Tutorial Creation Kit Interface/ko"
Bethesda Tutorial Creation Kit Interface/ko (edit)
Revision as of 05:38, 4 March 2017
, 05:38, 4 March 2017→객체 숨기기
imported>Raspbie |
imported>Raspbie (→객체 숨기기) |
||
Line 88: | Line 88: | ||
대신에, 방 주위에 있는 커다란 분홍색 박스를 선택해 보세요, 셀 뷰 창에서 <code> defaultSetStageTRIG </code> 로 표시됩니다. | 대신에, 방 주위에 있는 커다란 분홍색 박스를 선택해 보세요, 셀 뷰 창에서 <code> defaultSetStageTRIG </code> 로 표시됩니다. | ||
이 과정에서 막히는건 일반적이며 꽤 유명한 문제입니다. 하지만 해결책이 하나 있습니다. 방금전의 <code>defaultSetStageTRIG</code>를 선택한 상태에서 '''1'''을 눌러보세요. <code>defaultSetStageTRIG</code>가 없어질 것입니다. 다시 '''1'''을 눌러보세요 사라진 객체가 다시 나타납니다. | |||
여기서 일어난 과정은 다음과 같습니다. | |||
먼저 "1"을 누르면 선택된 객체가 마우스를 무시하도록 설정됩니다. 그러면 그 마우스로 그 물체 너머를 선택 할 수 있죠. | |||
아직 투명해진 상태가 아니면 투명하게 변합니다. (이미 투명해져 있다면 별 변화는 없습니다.) 그리고 셀 뷰에서의 아이템 이름이 검은 색에서 밝은 파란 색으로 바뀜니다. 이것은 그 객체가 숨겨졌다는 것을 나타냅니다. (당연히 투명하게 보입니다.) | |||
그 다음 두번 째로 1을 누르게 되면 아이템이 "유령화" 상태가 아닌 완전히 숨겨집니다. | |||
세번째로 1을 누르면 제일 처음 평번한 상태로 돌아 갑니다. 다시 눈에 보이고 마우스로 선택 가능합니다, 물론 셀 뷰에서의 아이템 이름도 다시 검은 색으로 되돌아옵니다. | |||
So, press "1" again until <code>defaultSetStageTRIG</code> disappears, then try selecting, hiding and ghosting other items, such as walls and furniture, until you are happy with the process. | So, press "1" again until <code>defaultSetStageTRIG</code> disappears, then try selecting, hiding and ghosting other items, such as walls and furniture, until you are happy with the process. |