Difference between revisions of "Bethesda Tutorial Creation Kit Interface/pl"

m
no edit summary
imported>TomBrightblade
m
imported>TomBrightblade
m
Line 20: Line 20:
Gdy uruchomisz edytor pierwszy raz, mnogość różnych przycisków, okien i menu może wydać się przytłaczająca. Za chwilę omówimy wszystkie te elementy i wtedy z pewnością zaczniesz rozumieć po co one wszystkie są. Możesz oczywiście na własną rękę sprawdzić interfejs, zwłaszcza jeśli znasz poprzednie narzędzia stworzone przez Bethesda Game Studios. Pamiętaj jednak o tej stronie, jeśli utkniesz na którymś z etapów.
Gdy uruchomisz edytor pierwszy raz, mnogość różnych przycisków, okien i menu może wydać się przytłaczająca. Za chwilę omówimy wszystkie te elementy i wtedy z pewnością zaczniesz rozumieć po co one wszystkie są. Możesz oczywiście na własną rękę sprawdzić interfejs, zwłaszcza jeśli znasz poprzednie narzędzia stworzone przez Bethesda Game Studios. Pamiętaj jednak o tej stronie, jeśli utkniesz na którymś z etapów.


=={{ulinkMain Toolbar|Główny pasek narzędzi]]==
=={{ulink|Main Toolbar|Główny pasek narzędzi]]==
[[image:BlankWorkspace.jpg|thumb|400px|right|Główne okna edytora Creation Kit]]
[[image:BlankWorkspace.jpg|thumb|400px|right|Główne okna edytora Creation Kit]]