Difference between revisions of "Bethesda Tutorial Quest Loose Ends/ru"
Bethesda Tutorial Quest Loose Ends/ru (edit)
Revision as of 15:28, 12 April 2012
, 15:28, 12 April 2012→Map Marker
imported>Vitamant m (→Map Marker) |
imported>Vitamant |
||
Line 66: | Line 66: | ||
Сделать это очень просто. Открой окно персонажа GSQBenduOlo, и поставь флажок "Essential" (существенный). ("Protected" (защищенный) - это похожая опция, которая позволяет убить персонажа только игроку и никому больше.) | Сделать это очень просто. Открой окно персонажа GSQBenduOlo, и поставь флажок "Essential" (существенный). ("Protected" (защищенный) - это похожая опция, которая позволяет убить персонажа только игроку и никому больше.) | ||
= | =Маркер на карте= | ||
Обычно, когда игроку становится о каком-нибудь месте в игре, на карту добавляется маркер, который позволяет легче сориентироваться и добраться до цели. Перейди к ячейке ReachwindEyrieExterior01 в пространстве Tamriel. (Для этого достаточно дважды щелкнуть по желтому маркеру двери в ReachwindEyrie01. [по которому не так-то просто попасть - прим. переводчика]) Прямо под дверью ты увидишь сине-зеленый прямоугольник с большой буквой М. | |||
[[File:ReachwindMapMarker.png|600px]] | [[File:ReachwindMapMarker.png|600px]] | ||
Открой 10ую стадию квеста и и добавь в скрипт свойство типа ObjectReference. Назови его "DungeonMarker". Выбери маркер на карте, в качестве цели для этого свойства. | |||
Затем измени скрипт: | |||
<source lang=papyrus> | <source lang=papyrus> |