Difference between revisions of "Bethesda Tutorial Quest Objectives/ru"

imported>Vitamant
imported>Vitamant
Line 24: Line 24:
И первым шагом на пути к созданию подобного ориентира, будет определение цели и погружение в удивительный мир ''Псевдонимов''.
И первым шагом на пути к созданию подобного ориентира, будет определение цели и погружение в удивительный мир ''Псевдонимов''.


=Aliases=
=Псевдонимы=
{{Inuse/ru}}
{{Inuse/ru}}
You can think of Aliases as the quest defining roles that various people and places will play in the course of its story. Each alias points to a specific reference or place in the game world. For our example quest, these roles include Bendu, the thief, and the amulet. Each of these has to get defined in a slightly different way.  
Псевдонимы - это своего рода участники нашей истории. Различные существа, места, предметы, которые будут играть какую-либо роль в задании. Каждый псевдоним указывает на конкретную ссылку или место в игровом мире. В нашем случае, своими псевдонимами обзаведутся: квестодатель Бенду, вор и амулет.


Open up your quest again and this time go over to the [[Quest_Alias_Tab|Quest Aliases tab]]. It's pretty much a big empty table at this point. Right-click in the table and select "New Reference Alias" to open up a large intimidating window. Thankfully we'll be ignoring almost all of it for now (most of this functionality will be explained later in [[Bethesda_Tutorial_Quest_Aliases|the tutorial devoted to aliases]]).
Вернемся к нашем заданию. Открой окно квеста и перейди на вкладку {{ulink|Quest_Alias_Tab|Quest Aliases}}. Посередине ты увидишь большую таблицу. Щелкни ПКМ по ней и выбери "New Reference Alias", чтобы открыть еще большее окошко. К счастью, большая часть элементов этого окна нас не интересует. О ней ты прочитаешь позже, в {{ulink|Bethesda_Tutorial_Quest_Aliases|посвященном псевдонимам учебнике}}).


Fill in "Bendu" for the Alias Name field at the top, then check the "Unique Actor" radio button and select "GSQBenduOlo" from the pulldown menu it enables. When you're done, the window should look like this:  
Напечатай в поле "Alias Name" имя "Bendu". Ниже, в группе Fill Type, выбери "Unique Actor" и из списка - "GSQBenduOlo". В итоге окно должно выглядеть так:


[[Image:FilledFirstAliasWindow.png|600px]]
[[Image:FilledFirstAliasWindow.png|600px]]


{{WarningBox|If you cannot find "GSQBenduOlo" on the list, then go back to his base object properties and check if he has the Unique flag on. The list of Unique Actors will show only actors with "Unique" flag.}}
{{WarningBox|Если "GSQBenduOlo" отсутствует в выпадающем списке (а ID твоего Бенду именно такой), значит ты забыл пометить последнего флажком "Unique".}}


Hit OK to close this window. Right-click and select "New Reference Alias" again to open up a fresh new alias window. Put "Thief" for the Alias Name. Because the thief is not a unique actor (since it's created from a template), we have to use the Specific Reference fill type this time. Click the "Specific Reference" radio button, and click the large "Select Forced Reference" button to its right. We now have two ways of choosing the reference:
Hit OK to close this window. Right-click and select "New Reference Alias" again to open up a fresh new alias window. Put "Thief" for the Alias Name. Because the thief is not a unique actor (since it's created from a template), we have to use the Specific Reference fill type this time. Click the "Specific Reference" radio button, and click the large "Select Forced Reference" button to its right. We now have two ways of choosing the reference:
Anonymous user