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===Le concepteur de niveau===
===Le concepteur de niveau===
Voulez-vous créer de nouveaux domaines passionnants à explorer pour les joueurs? Construire un nouvel espace  de jeu est un excellent moyen d'élargir le jeu pour les joueurs, ainsi qu'une excellente façon de connaître le kit de création. Consultez la [[Bethesda_Tutorial_Layout_Part_1|série de tutoriels niveau conception]], rédigé par l'équipe de concepteurs de niveaux BGS, pour apprendre à créer votre propre donjon à partir de zéro. Bien que cette série de tutoriels soit conçue comme un projet complet, les fichiers d'exemples sont fournis à chaque étape - de sorte que vous pouvez en sauter si seul un sujet présente un intérêt particulier pour vous.
Voulez-vous créer de nouveaux domaines passionnants à explorer pour les joueurs? Construire un nouvel espace  de jeu est un excellent moyen d'élargir le jeu pour les joueurs, ainsi qu'une excellente façon de connaître le kit de création. Consultez la [[Bethesda_Tutorial_Layout_Part_1|série de tutoriels niveau conception]], rédigé par l'équipe de concepteurs de niveaux BGS, pour apprendre à créer votre propre donjon à partir de zéro. Bien que cette série de tutoriels soit conçue comme un projet complet, les fichiers d'exemples sont fournis à chaque étape - de sorte que vous pouvez en sauter si seul un sujet particulier présente un intérêt pour vous.


===Le concepteur de quête===
===Le concepteur de quête===
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==Voir aussi==
==Voir aussi==
* [[Links]]
* [[Lien]]


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