Difference between revisions of "Category:Tutorials/ru"
m
no edit summary
imported>Estarriol Amokintes m |
imported>Vitamant m |
||
(5 intermediate revisions by one other user not shown) | |||
Line 7: | Line 7: | ||
==Добро пожаловать в раздел руководств по Creation Kit!== | ==Добро пожаловать в раздел руководств по Creation Kit!== | ||
Модификация игры может быть сложным и запутанным процессом, каким бы инструментом вы ни пользовались. И Creation Kit - не исключение. Данный раздел разработан именно для того, чтобы помочь вам в освоении этого процесса. В нем найдется полезная информация для всех: и для начинающих, и для опытных мод-мейкеров; для тех, кто хочет создать | Модификация игры может быть сложным и запутанным процессом, каким бы инструментом вы ни пользовались. И Creation Kit - не исключение. Данный раздел разработан именно для того, чтобы помочь вам в освоении этого процесса. В нем найдется полезная информация для всех: и для начинающих, и для опытных мод-мейкеров; для тех, кто хочет создать собственное подземелье, и для тех, кто намерен написать интересную историю. | ||
===Для начинающих с нуля=== | ===Для начинающих с нуля=== | ||
Если вы в первый раз решили заняться модификацией продукции Bethesda Game Studio или никогда ранее не имели дела с редакторами игр в принципе, {{ulink|:Category:Getting_Started|начните с этого раздела}}. В нем содержится информация о процессе установки Creation Kit, а также описание базовых принципов его использования. Возможно, вам также стоит пробежаться по общей категории {{ulink|:Category:Editor_Reference|О редакторе}}, чтобы получить представление о некоторых терминах и понятиях, встречающихся в руководствах. Когда вы установите Creation Kit и почувствуете, что готовы двигаться дальше, выбирайте раздел справа и начинайте обучение. | Если вы в первый раз решили заняться модификацией продукции Bethesda Game Studio или никогда ранее не имели дела с редакторами игр в принципе, {{ulink|:Category:Getting_Started|начните с этого раздела}}. В нем содержится информация о процессе установки Creation Kit, а также описание базовых принципов его использования. Возможно, вам также стоит пробежаться по общей категории {{ulink|:Category:Editor_Reference|О редакторе Creation Kit}}, чтобы получить представление о некоторых терминах и понятиях, встречающихся в руководствах. Когда вы установите Creation Kit и почувствуете, что готовы двигаться дальше, выбирайте раздел справа и начинайте обучение. | ||
===Для опытных мод-мейкеров=== | ===Для опытных мод-мейкеров=== | ||
Line 24: | Line 24: | ||
===Для дизайнеров локаций=== | ===Для дизайнеров локаций=== | ||
Вам хочется создавать новые, удивительные локации для исследований? Это отличная идея, ведь в результате вы не только сможете значительно продлить удовольствие от игры для других игроков, но и быстрее освоите Creation Kit. Начинайте с {{ulink|Bethesda_Tutorial_Layout_Part_1|первого раздела руководства по созданию локаций}}, написанного лично дизайнерами Bethesda Game Studio, которые шаг за шагом поведают вам, как создать с нуля собственное уникальное подземелье. И хотя в этом комплексном руководстве последовательно описывается процесс создания одного подземелья, необязательно читать его именно в предложенном порядке: к каждому из его разделов прилагаются файлы с примерами, что позволяет сразу переходить к интересующим | Вам хочется создавать новые, удивительные локации для исследований? Это отличная идея, ведь в результате вы не только сможете значительно продлить удовольствие от игры для других игроков, но и быстрее освоите Creation Kit. Начинайте с {{ulink|Bethesda_Tutorial_Layout_Part_1|первого раздела руководства по созданию локаций}}, написанного лично дизайнерами Bethesda Game Studio, которые шаг за шагом поведают вам, как создать с нуля собственное уникальное подземелье. И хотя в этом комплексном руководстве последовательно описывается процесс создания одного подземелья, необязательно читать его именно в предложенном порядке: к каждому из его разделов прилагаются файлы с примерами, что позволяет сразу переходить к интересующим вас аспектам. | ||
===Для создателей квестов=== | ===Для создателей квестов=== | ||
Line 30: | Line 30: | ||
===Для программистов=== | ===Для программистов=== | ||
Желаете создать нечто, выходящее за рамки стандартных задач и доступных инструментов? В комплект Creation Kit входит | Желаете создать нечто, выходящее за рамки стандартных задач и доступных инструментов? В комплект Creation Kit входит новый скриптовый язык - '''Papyrus'''. Он чем-то похож на такие популярные языки, как Ruby и Python, и дарует создателям модификаций для игр компании Bethesda ранее невиданные возможности. | ||
Так как Papyrus является совершенно новым инструментом, и при этом весьма непростым в использовании, на этом сайте существует | Так как Papyrus является совершенно новым инструментом, и при этом весьма непростым в использовании, на этом сайте существует раздел {{ulink|:Category:Papyrus|О языке Papyrus}}, а также отдельные {{ulink|:Category:Bethesda_Scripting_Tutorial_Series|руководства}}, позволяющие в нем разобраться. Знание других языков программирования, безусловно, окажется хорошим подспорьем, но вовсе не обязательно. | ||
===Для любителей видеоуроков=== | ===Для любителей видеоуроков=== | ||
Line 45: | Line 45: | ||
{{NewFeature|Этот символ указывает на использование нового инструмента или техники, которые могут быть интересны пользователям прежних редакторов от Bethesda.}} | {{NewFeature|Этот символ указывает на использование нового инструмента или техники, которые могут быть интересны пользователям прежних редакторов от Bethesda.}} | ||
<br> | <br> | ||
{{InDepth|В заметках, | {{InDepth|В заметках, помеченных этим символом, детально объясняется какое-либо понятие или приводятся причины использования той или иной техники. Большинство читателей могут пропускать такие заметки, а вот более опытных пользователей они могут заинтересовать.}} | ||
<br> | <br> | ||
{{ProTip|Так обозначаются подсказки и советы. Чаще всего они позволяют ускорить процесс работы над модификацией, когда вы уже наберетесь опыта.}} | {{ProTip|Так обозначаются подсказки и советы. Чаще всего они позволяют ускорить процесс работы над модификацией, когда вы уже наберетесь опыта.}} | ||
Line 54: | Line 54: | ||
==См. также== | ==См. также== | ||
* {{ulink|Links|Ссылки}} | * {{ulink|Links|Ссылки}} | ||
{{RussianPage}} | |||
{{Languages|:Category:Tutorials}} | {{Languages|:Category:Tutorials}} | ||