Difference between revisions of "Object Window/ru"
no edit summary
imported>V.erS.us (Created page with "{{Languages|:Category:WorldData}} Thumb|right|The Object Window w/collapsed list. ==Обзор== По сути это окно, в котором ...") |
imported>V.erS.us |
||
Line 7: | Line 7: | ||
===Открытие окна объектов=== | ===Открытие окна объектов=== | ||
Для того чтобы открыть Окно объектов в главном меню Creation Kit выберите '''View → Object Window'''. Окно появится на экране и будет мозолить вам глаза до тех пор пока вы его не закроете. В окне представлена древовидная структура, которая дает вам реальную возможность потыкать какие угодно объекты всех имеющихся типов, любых персонажей и существ. Здесь есть всё, что можно окрестить объектом и заслать в игру выполнять те или иные функции. Типы объектов сосредоточены в дереве на самом верхнем уровне. Таким образом структура объектов раскрывается перед пользователем от общего к частному. Разворачивая сперва тип, потом подтипы представленных объектов, мы можем добраться до того из них, который нам наиболее необходим. Сворачивать и разворачивать иерархию можно при нажатии на плюс слева от названия типа данных. | |||
===Контекстное меню=== | |||
Правый клик (да простятся мне мои слова: «нажатие правой кнопки мыши») на объекте из иерархического списка окна вызывает контекстное меню, в котором можно создавать новые объекты, редактировать то, что уже есть и изрядно надоело, дублировать имеющееся или попросту удалять объект. Можно также открыть новое окно создания объекта (Create New Object Window), что иногда бывает очень удобно, когда одного окна создания не хватает, или открыть информацию, где можно посмотреть места мира, в которых используется выбранный объект (Use Info). | |||
===Помещение предмета в Мир=== | |||
To place an object in the world, select it, and then drag and drop it into an open [[Render Window]]. You must drag from actual text, as trying to grab empty space will result in the object not being grabbed. The object will appear in the world at the point you let it go, and the Render Window will now be selected so you can place the object correctly. Note, only certain types of objects can be dragged into the world. | To place an object in the world, select it, and then drag and drop it into an open [[Render Window]]. You must drag from actual text, as trying to grab empty space will result in the object not being grabbed. The object will appear in the world at the point you let it go, and the Render Window will now be selected so you can place the object correctly. Note, only certain types of objects can be dragged into the world. | ||