Difference between revisions of "Object Window/ru"

1,784 bytes added ,  08:08, 17 August 2012
no edit summary
imported>V.erS.us
(Created page with "{{Languages|:Category:WorldData}} Thumb|right|The Object Window w/collapsed list. ==Обзор== По сути это окно, в котором ...")
 
imported>V.erS.us
Line 7: Line 7:


===Открытие окна объектов===
===Открытие окна объектов===
The object window is opened by selecting View \ Object Window. It remains on screen until it is closed. It is a nested node structure that allows you to view all object types, Characters, and creatures. Object types are the nodes at the highest level. Clicking one opens the list of those objects in the hierarchy.
Для того чтобы открыть Окно объектов в главном меню Creation Kit выберите '''View Object Window'''. Окно появится на экране и будет мозолить вам глаза до тех пор пока вы его не закроете. В окне представлена древовидная структура, которая дает вам реальную возможность потыкать какие угодно объекты всех имеющихся типов, любых персонажей и существ. Здесь есть всё, что можно окрестить объектом и заслать в игру выполнять те или иные функции. Типы объектов сосредоточены в дереве на самом верхнем уровне. Таким образом структура объектов раскрывается перед пользователем от общего к частному. Разворачивая сперва тип, потом подтипы представленных объектов, мы можем добраться до того из них, который нам наиболее необходим. Сворачивать и разворачивать иерархию можно при нажатии на плюс слева от названия типа данных.
 
===Контекстное меню===
Правый клик (да простятся мне мои слова: «нажатие правой кнопки мыши») на объекте из иерархического списка окна вызывает контекстное меню, в котором можно создавать новые объекты, редактировать то, что уже есть и изрядно надоело, дублировать имеющееся или попросту удалять объект. Можно также открыть новое окно создания объекта (Create New Object Window), что иногда бывает очень удобно, когда одного окна создания не хватает, или открыть информацию, где можно посмотреть места мира, в которых используется выбранный объект (Use Info).
 
===Помещение предмета в Мир===


===Context Menu===
Right clicking on an object in the list will bring up a context menu where you can Create a new object, edit the existing object, duplicate the existing object, or delete the existing object. You can also "Create New Object Window" if you want multiple object windows open at once (a handy feature), or "Use Info" to find all the places that use the object.


===Placing an Item in the World===
To place an object in the world, select it, and then drag and drop it into an open [[Render Window]]. You must drag from actual text, as trying to grab empty space will result in the object not being grabbed. The object will appear in the world at the point you let it go, and the Render Window will now be selected so you can place the object correctly. Note, only certain types of objects can be dragged into the world.
To place an object in the world, select it, and then drag and drop it into an open [[Render Window]]. You must drag from actual text, as trying to grab empty space will result in the object not being grabbed. The object will appear in the world at the point you let it go, and the Render Window will now be selected so you can place the object correctly. Note, only certain types of objects can be dragged into the world.


Anonymous user