Difference between revisions of "Object Window/ru"
no edit summary
imported>V.erS.us |
imported>V.erS.us |
||
Line 13: | Line 13: | ||
===Помещение предмета в Мир=== | ===Помещение предмета в Мир=== | ||
Для размещения некоего объекта в мире, этот объект необходимо выделить, а затем перетащить в {{ulink|Render Window|Окно визуализации}}. Если попытаетесь утащить в открытый мир пустое место, то ничего волшебного не произойдет. Поэтому рекомендуется тащить сами объекты, которые вам нужны (за названия тяните, товарищи!). Отпущенный на волю объект оказывается помещен в точку мира, над которой вы его бросили. При этом Окно визуализации (Render Window) активируется, что дает вам возможность отредактировать его положение более корректно, потому как обычно оно оказывается оооочень далеким от идеала. | |||
<br><br> | |||
Примечание: Необходимо также отметить, что в мир можно перетягивать только определенные типы объектов (Триггеры, геометрия, некоторые эффекты, основанные на геометрии). | |||
===Число объектов=== | |||
Число объектов отражается в соответствующем поле ('''Count Field''') для каждого из них. Означает оно число {{ulink|references|ссылок на объект}} в мире, куда эти объекты помещались. Загрузка разного числа {{ulink|Masterfile|мастерфайлов}} или {{ulink|Plug-in|дополнений}} (плагинов) может менять значение этого числа, если исследуемый объект применялся в каких то из этих источников данных. Важно иметь в виду, что объект, загруженный в поуровневый/случайный список (Leveled/Random list), будет учитываться как одна ссылка на объект не зависимо от того, сколько ссылок дано на список. | |||
<br><br> | |||
Если вызвать контекстное меню объекта и открыть информацию об использовании (Use Info), то можно будет отследить всех пользователей (Users) объекта и все его ссылки (References). | |||
===Пользователи=== | |||
Те самые пользователи (Users), отражаемые в информации об использовании (Use Info) объекта, — есть ни что иное как число других форм, указывающих на форму отслеживаемого объекта. В качестве примера можно привести помятутый уже поуровневый список (leveled list). Если включить объект в этот список, то список автоматически становится пользователем объекта. | |||
=== | ===Информация об использовании объекта=== | ||
To get information about how and where an object is used in the world, select it and press F1 to bring up the Use Report dialog. The bottom pane displays a list of the references to this object in the world. Double-click on an item in the list to go to that reference in the Render Window. The top pane displays a list of other objects that use this object in some way. This includes leveled lists which contain the item, Containers and actors who have the item in their inventory or spellbook, and even actors who have an AI Package related to this item. The Use Report dialog can also be opened by right-clicking on an item and selecting Info from the popup menu. | To get information about how and where an object is used in the world, select it and press F1 to bring up the Use Report dialog. The bottom pane displays a list of the references to this object in the world. Double-click on an item in the list to go to that reference in the Render Window. The top pane displays a list of other objects that use this object in some way. This includes leveled lists which contain the item, Containers and actors who have the item in their inventory or spellbook, and even actors who have an AI Package related to this item. The Use Report dialog can also be opened by right-clicking on an item and selecting Info from the popup menu. | ||