Difference between revisions of "Transfert vers l'atelier Steam/fr"

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[[image:steamUploadDialog.jpg|thumb|400px|right|'''Fig. 1 :''' Transfert de votre module vers Steam Workshop.]]
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'''''Bethesda Game Studios''''' et '''''Valve''''' se sont associés pour mettre les modules Skyrim sur Steam Workshop. Les communautés de concepteurs ''Elder Scrolls'' et ''Fallout'' ont été un très beau témoignage de l'ingéniosité et de la créativité de nos joueurs sur PC depuis des années, et nous sommes ravis de mettre vos modules à la disposition d'un public plus large que jamais.
'''''Bethesda Game Studios''''' et '''''Valve''''' se sont associés pour mettre les modules Skyrim sur le Steam Workshop. Les communautés de concepteurs ''Elder Scrolls'' et ''Fallout'' ont été un très beau témoignage de l'ingéniosité et de la créativité de nos joueurs sur PC depuis des années, et nous sommes ravis de mettre vos modules à la disposition d'un public plus large que jamais.


Le kit de création offre de nouvelles fonctionnalités pour les créateurs afin de distribuer et de mettre à jour leurs modules de façon aussi transparente que possible.
Le kit de création offre de nouvelles fonctionnalités pour les créateurs afin de distribuer et de mettre à jour leurs modules de façon aussi transparente que possible.
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===Procédure d'envoi (upload) pour les modules===
===Procédure d'envoi (upload) pour les modules===


Le processus d'envoi de votre module (mod) vers l'atelier Steam est relativement simple. Il suffit de suivre ces instructions :
Le processus d'envoi de votre module (mod) vers Steam Workshop est relativement simple. Il suffit de suivre ces instructions :


# Vérifiez que vous êtes en ligne et que vous êtes connecté à votre compte Steam
# Vérifiez que vous êtes en ligne et que vous êtes connecté à votre compte Steam.
# Tapez '''Ctrl+S''' pour enregistrer votre plug-in. S'il s'agit d'un nouveau fichier, vous serez invité à créer votre plug-in.
# Tapez '''Ctrl+S''' pour enregistrer votre plug-in. S'il s'agit d'un nouveau fichier, vous serez invité à le créer.
# À partir de la barre d'outils principale, sélectionnez '''File > Upload Plugin and Archive to Steam'''
# À partir de la barre d'outils principale, sélectionnez '''File > Upload Plugin and Archive to Steam'''
# Vous serez invité à ajouter manuellement des fichiers à l'[[Menu_Fichier/fr#Create_Archive|archive]].
# Vous serez invité à ajouter manuellement des fichiers à l'[[Menu_Fichier/fr#Create_Archive|archive]].
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[[image:ManualArchiveDialog.jpg|thumb|205px|right|'''Fig. 2 :''' Fenêtre d'archivage manuel. Il suffit de faire un glisser-déposer depuis vos dossiers Skyrim/Data.]]
[[image:ManualArchiveDialog.jpg|thumb|205px|right|'''Fig. 2 :''' Fenêtre d'archivage manuel. Il suffit de faire un glisser-déposer depuis vos dossiers Skyrim/Data.]]


Tous les concepteurs n'ont pas besoin d'utiliser l'éditeur.  Pour les modules de retexture, par exemple, il suffit d'écraser les fichiers de texture existants.  Le kit de création est capable de transférer directement ces modules sur Steam Workshop.
Tous les concepteurs n'ont pas besoin d'utiliser l'éditeur.  Pour les modules de retexture, par exemple, il suffit d'écraser les fichiers de texture existants.  Le kit de création est capable de transférer directement ces modules sur le Steam Workshop.


Le processus est exactement le même que ci-dessus, sauf que vous devez sélectionner "'''Oui'''" lorsque vous êtes invité à ajouter des fichiers manuellement à l'archive (§ 4.2).
Le processus est exactement le même que ci-dessus, sauf que vous devez sélectionner "'''Oui'''" lorsque vous êtes invité à ajouter des fichiers manuellement à l'archive (§ 4.2).
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===Gestion et accès à votre mod sur ''Steam Workshop''===
===Gestion et accès à votre mod sur ''Steam Workshop''===


[[image:ExampleModControlPanel.jpg|thumb|right|400px|'''Fig. 3 :''' Affichage de votre module sur Steam Workshop]]
[[image:ExampleModControlPanel.jpg|thumb|right|400px|'''Fig. 3 :''' Affichage de votre module sur le Steam Workshop]]


Une fois que votre module est téléchargé sur Steam Workshop, il sera disponible pour tous les joueurs de Skyrim sur PC. Voici comment faire pour localiser et gérer votre module sur le Workshop. Notez qu'il peut parfois y avoir un délai avant que votre module apparaisse sur Steam Workshop, même si le processus est habituellement quasi instantané.
Une fois que votre module est téléchargé sur le Steam Workshop, il sera disponible pour tous les joueurs de Skyrim sur PC. Voici comment faire pour localiser et gérer votre module sur le Workshop. Notez qu'il peut parfois y avoir un délai avant que votre module apparaisse sur le Steam Workshop, même si le processus est habituellement quasi instantané.


# Assurez-vous d'être connecté au compte Steam avec lequel vous avez envoyé votre module.
# Assurez-vous d'être connecté au compte Steam avec lequel vous avez envoyé votre module.
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