Difference between revisions of "Transfert vers l'atelier Steam/fr"
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→Je travaille sur une mise à jour de mon mod, mais le lanceur (launcher) a téléchargé mon ancienne version !
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|series = Tutoriels de base de Bethesda | |series = Tutoriels de base de Bethesda | ||
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===Comment puis-je glisser mes fichiers dans le créateur d'archives en mode manuel (''Fig 2'') ? === | ===Comment puis-je glisser mes fichiers dans le créateur d'archives en mode manuel (''Fig 2'') ? === | ||
Afin d'être archivé, les fichiers doivent être organisés dans le dossier "''Skyrim/Data''" et d'un format approprié (comme DDS, NIF, WAV etc) pour être interprété par le kit de création. Note : pour la plupart des utilisateurs, le dossier de données se trouve dans un endroit similaire à : ''C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\skyrim\data''. | |||
===Mon mod est dépendant d'un autre (d'autres) mod(s). Comment puis-je être sûr que les joueurs obtiennent tous les fichiers dont ils ont besoin ?=== | ===Mon mod est dépendant d'un autre (d'autres) mod(s). Comment puis-je être sûr que les joueurs obtiennent tous les fichiers dont ils ont besoin ?=== | ||
Steam Workshop | Steam Workshop ne prend pas en charge ce type de dépendance. Assurez-vous que toutes directives ou exigences particulières soient clairement définies dans votre description du mod. | ||
===Je travaille sur une mise à jour de mon mod, mais le lanceur (launcher) a téléchargé mon ancienne version !=== | ===Je travaille sur une mise à jour de mon mod, mais le lanceur (launcher) a téléchargé mon ancienne version !=== | ||
Si vous avez souscrit à votre propre mod sur le Steam Workshop, le lanceur Skyrim va synchroniser votre plugin par ce qui est stocké en ligne, peu importe si votre version est plus récente. Ce serait une bonne pratique de ne "pas" s'abonner à vos propres mods ou de faire des sauvegardes périodiques. | |||
{{Tutorial_Bottom_Bar/fr | {{Tutorial_Bottom_Bar/fr |