Difference between revisions of "Tutoriel de Bethesda : Les rencontres/fr"

imported>Azerteam
imported>Azerteam
Line 46: Line 46:
===Default Master Package et références liées===
===Default Master Package et références liées===


Le "[[Default_Master_Package|Default Master Package]" et un ensemble spécifique de procédures qui permettent à la plupart des acteurs de passer par des points de patrouille, suivre un autre acteur ou garder un lieu spécifique.
Le "[[Default_Master_Package|Default Master Package]]" et un ensemble spécifique de procédures qui permettent à la plupart des acteurs de passer par des points de patrouille, suivre un autre acteur ou garder un lieu spécifique.


L'une des actions les plus basiques d'un acteur dans un donjon est de "patrouiller". Comme la plupart des acteurs "''lvl''", notre LvlWarlock utilise le Default Master Package, donc paramétrer une patrouille est très simple. Si vous n'avez pas déjà installé de table d'alchimie ('''CraftingAlchemyWorkbench''' ou '''CraftingAlchemyWorkbenchTabletop''') dans cette pièce, placez-en une maintenant ou un autre poste d'artisanat à votre convenance. Nous allons faire en sorte que le sorcier l'utilise.
L'une des actions les plus basiques d'un acteur dans un donjon est de "patrouiller". Comme la plupart des acteurs "''lvl''", notre LvlWarlock utilise le Default Master Package, donc paramétrer une patrouille est très simple. Si vous n'avez pas déjà installé de table d'alchimie ('''CraftingAlchemyWorkbench''' ou '''CraftingAlchemyWorkbenchTabletop''') dans cette pièce, placez-en une maintenant ou un autre poste d'artisanat à votre convenance. Nous allons faire en sorte que le sorcier l'utilise.
Line 57: Line 57:
# Si vous n'entrez pas de temps ici, le sorcier va simplement marcher vers la table, interagir avec, puis arrêter et rester là. Dans notre cas, enregistrer une durée fera que le sorcier utilisera la table indéfiniment car il n'y a pas d'autre référence dans la patrouille pour le moment.
# Si vous n'entrez pas de temps ici, le sorcier va simplement marcher vers la table, interagir avec, puis arrêter et rester là. Dans notre cas, enregistrer une durée fera que le sorcier utilisera la table indéfiniment car il n'y a pas d'autre référence dans la patrouille pour le moment.


{{InDepth|Les références liées sont un moyen pour une référence d'en connaître une autre. Il s'agit ici d'une simple association sans autre échange de données, ce qui nous laisse libre de lui donner le sens que nous souhaitons. Dans ce tutoriel, elles aident l'acteur à savoir où patrouiller parce que le "[[Default_Master_Package|Default Master Package]" recherche l'association. Elles sont aussi très utiles lorsque l'on se réfère à elles dans les scripts [[:Category:Papyrus/fr|Papyrus]].}}
{{InDepth|Les références liées sont un moyen pour une référence d'en connaître une autre. Il s'agit ici d'une simple association sans autre échange de données, ce qui nous laisse libre de lui donner le sens que nous souhaitons. Dans ce tutoriel, elles aident l'acteur à savoir où patrouiller parce que le "[[Default_Master_Package|Default Master Package]]" recherche l'association. Elles sont aussi très utiles lorsque l'on se réfère à elles dans les scripts [[:Category:Papyrus/fr|Papyrus]].}}


<gallery widths="220px" heights="120px" perrow="3">
<gallery widths="220px" heights="120px" perrow="3">
Anonymous user