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Une '''patrouille en boucle''' se construit exactement de la même manière qu'une patrouille ping-pong, à l'exception d'une étape essentielle : vous allez "fermer la boucle" de la chaîne de patrouille. Ainsi l'acteur suivra la chaîne dans l'ordre sans inverser son parcours.
Une '''patrouille en boucle''' se construit exactement de la même manière qu'une patrouille ping-pong, à l'exception d'une étape essentielle : vous allez "fermer la boucle" de la chaîne de patrouille. Ainsi l'acteur suivra la chaîne dans l'ordre sans inverser son parcours.


# Portez votre attention sur la salle suivante. Si vous utilisez le [[LDEncountersTutorialComplete.esp|plugin exemple]], vous y trouverez un sarcophage.
# Portez votre attention sur la salle suivante. Si vous utilisez le [[media:LDEncountersTutorialComplete.esp|plugin exemple]], vous y trouverez un sarcophage.
# Placez un '''LvlWarlockNecromancer''' (nécromancien) , ainsi qu'un '''EncSkeleton01Melee1H''' (squelette).
# Placez un '''LvlWarlockNecromancer''' (nécromancien) , ainsi qu'un '''EncSkeleton01Melee1H''' (squelette).
# Placez un "PatrolIdleMarker" et donnez-lui une durée d'arrêt comme précédemment.
# Placez un "PatrolIdleMarker" et donnez-lui une durée d'arrêt comme précédemment.
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