Difference between revisions of "Tutoriel de Bethesda : le fourbis/fr"

imported>Edgard
imported>Edgard
Line 32: Line 32:
{{ProTip|Donner à chaque pièce un objectif ou une histoire est plus facile pour la création.  Cela rendra la tache d'installation plus facile car vous aurez en tête ce que la pièce devra avoir plutôt que de remplir la pièce jusqu’à ce qu'elle soit pleine.  C'est aussi mieux pour le joueur quand la pièce a des raisons d'exister.}}
{{ProTip|Donner à chaque pièce un objectif ou une histoire est plus facile pour la création.  Cela rendra la tache d'installation plus facile car vous aurez en tête ce que la pièce devra avoir plutôt que de remplir la pièce jusqu’à ce qu'elle soit pleine.  C'est aussi mieux pour le joueur quand la pièce a des raisons d'exister.}}


==Trouver & Remplacer: Échanger les Objets répétitfs==
==Trouver & Remplacer: Échanger les Objets répétitifs==
La première et la plus simple façon d'ajouter de la varièté à vos pièces est d'échanger les objets répétitifs. Pour faire ça vous devez sélectionner l'objet que vous voulez remplacer et utiliser le raccourci '''Ctrl+F''' qui ouvre la fenêtre '''Search & Replace'''.
La première et la plus simple façon d'ajouter de la variété à vos pièces est d'échanger les objets répétitifs. Pour faire ça vous devez sélectionner l'objet que vous voulez remplacer et utiliser le raccourci '''Ctrl+F''' qui ouvre la fenêtre '''Search & Replace''' (Fig. 3.1).
[[image:pn_searchAndReplacePrompt.jpg|right|thumb|1000px|<b>Fig. 3.1:</b> Search and Replace prompt]]
[[image:pn_searchAndReplacePrompt.jpg|right|thumb|1000px|<b>Fig. 3.1:</b> Search and Replace prompt]]


Anonymous user