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{{ProTip|Donner à chaque pièce un objectif ou une histoire est plus facile pour la création.  Cela rendra la tache d'installation plus facile car vous aurez en tête ce que la pièce devra avoir plutôt que de remplir la pièce jusqu’à ce qu'elle soit pleine.  C'est aussi mieux pour le joueur quand la pièce a des raisons d'exister.}}
{{ProTip|Donner à chaque pièce un objectif ou une histoire est plus facile pour la création.  Cela rendra la tache d'installation plus facile car vous aurez en tête ce que la pièce devra avoir plutôt que de remplir la pièce jusqu’à ce qu'elle soit pleine.  C'est aussi mieux pour le joueur quand la pièce a des raisons d'exister.}}


==Trouver & Remplacer: Échanger les Objets répétitifs==
==Chercher & Remplacer: Échanger les Objets répétitifs==
La première et la plus simple façon d'ajouter de la variété à vos pièces est d'échanger les objets répétitifs. Pour faire ça vous devez sélectionner l'objet que vous voulez remplacer et utiliser le raccourci '''Ctrl+F''' qui ouvre la fenêtre '''Search & Replace''' (Fig. 3.1).
La première et la plus simple façon d'ajouter de la variété à vos pièces est d'échanger les objets répétitifs. Pour faire ça vous devez sélectionner l'objet que vous voulez remplacer et utiliser le raccourci '''Ctrl+F''' qui ouvre la fenêtre '''Search & Replace''' (Fig. 3.1).
[[image:pn_searchAndReplacePrompt.jpg|right|thumb|1000px|<b>Fig. 3.1:</b> Search and Replace prompt]]
[[image:pn_searchAndReplacePrompt.jpg|right|thumb|1000px|<b>Fig. 3.1:</b> Search and Replace prompt]]


Testons le en remplacant un de nos éléments de murs répétitifs pour une variante.
Testons le en remplaçant un de nos éléments de murs répétitifs pour une variante.
#Selectionné un des objets ''NorRmSmWallSide01'' n'importe où dans notre donjon.
#Sélectionné un des objets ''NorRmSmWallSide01'' n'importe où dans notre donjon.
#Press Ctrl+F to summon the Search & Replace dialog.  The editor may hitch.
#Appuyez sur Ctrl+F pour afficher la boite de dialogue Search & Replace.
#The next alphabetical piece - ''NorRmSmWallSide02'', in this case - is automatically selected
#Le prochain objet de l'ordre alphabétique ''NorRmSmWallSide02'' sera sélectionné pour remplacement, gardez cet objet.
#Press '''OK''' to change the piece.
#Appuyez sur '''OK''' pour remplacer l'objet.


As long as you have one or more of the same piece selected, you can now change the selection in the Replace With field to replace the selected pieces.
As long as you have one or more of the same piece selected, you can now change the selection in the Replace With field to replace the selected pieces.


If you explore the list of available pieces, you'll notice the nordic wall has about eight variations to choose from, including damaged versions. Use the Search & Replace tool and swap out some of your walls so they do not repeat.  Swapping in some damaged walls will help add a ruined feeling to the dungeon.
Si vous explorez la liste des objets disponibles, vous noterez que les nordic wall ont has huit variations disponibles, incluant les versions endommagées. Use the Search & Replace tool and swap out some of your walls so they do not repeat.  Swapping in some damaged walls will help add a ruined feeling to the dungeon.


You can use Search & Replace on any object in the game to quickly check if it has variations.  If you try it on the nordic floors, for example, you may see that you can replace the flat ground with a pillar.  When kit pieces are named, the alphabetical sorting in search & replace is taken into consideration to make these changes quick and easy.
You can use Search & Replace on any object in the game to quickly check if it has variations.  If you try it on the nordic floors, for example, you may see that you can replace the flat ground with a pillar.  When kit pieces are named, the alphabetical sorting in search & replace is taken into consideration to make these changes quick and easy.
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