Difference between revisions of "Tutoriel de Bethesda : le fourbis/fr"
Tutoriel de Bethesda : le fourbis/fr (edit)
Revision as of 04:01, 11 October 2016
, 04:01, 11 October 2016→Placing Objects
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Les éléments statiques du fourbi représentent la majorité des objets dans un jeu. Ils sont placés à travers l'éditeur et ne peuvent pas être bougés, avoir un interaction ou être influencés par le joueur. Les statiques peuvent être des éléments comme des tables, des plates-formes, des étagères, des décombres et des kits d'objets avec lesquels nous avons travaillé précédemment. | Les éléments statiques du fourbi représentent la majorité des objets dans un jeu. Ils sont placés à travers l'éditeur et ne peuvent pas être bougés, avoir un interaction ou être influencés par le joueur. Les statiques peuvent être des éléments comme des tables, des plates-formes, des étagères, des décombres et des kits d'objets avec lesquels nous avons travaillé précédemment. | ||
=== | ===Placer des Objets=== | ||
Si vous connaissez quels objets vous voulez remplacer, vous pouvez utiliser '''ctrl+D''' pour copier un objet existant dans la scène et la remplacer par une autre. C'est une technique classique pour les concepteurs avertis, la plupart du temps plus rapide qu'une recherche manuelle pour chaque objet dans la [[Fenêtre d'objet/fr]]. | |||
Let's go through the motions by quickly placing an altar into one of our rooms. | Let's go through the motions by quickly placing an altar into one of our rooms. |