Difference between revisions of "Tutoriel de Bethesda : le fourbis/fr"
Tutoriel de Bethesda : le fourbis/fr (edit)
Revision as of 22:19, 24 August 2018
, 22:19, 24 August 2018→Le moteur physique (Havok)
imported>Azerteam m (→Butin isolé) |
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===Le moteur physique (Havok)=== | ===Le moteur physique (Havok)=== | ||
[[image:pn_HavokButton.jpg|right|thumb|350px|<b>Fig. 3.15:</b> Le bouton "Run Havok Sim"]] | [[image:pn_HavokButton.jpg|right|thumb|350px|<b>Fig. 3.15:</b> Le bouton "Run Havok Sim"]] | ||
Le moteur physique est un outil important dans l'éditeur. Cette fonction permet a tout objet sélectionné pourvu de données physiques, d'interagir avec son environnement. | Le moteur physique est un outil important dans l'éditeur. Cette fonction permet a tout objet sélectionné pourvu de données physiques, d'interagir avec son environnement. Il est beaucoup plus rapide et précis d'utiliser le moteur physique pour "déposer" les objets à leur que de les placer manuellement. | ||
'''Bouton de prévisualisation "Havok"''' | '''Bouton de prévisualisation "Havok"''' |