Difference between revisions of "Tutoriel de Bethesda : le Navmesh/fr"
Jump to navigation
Jump to search
Tutoriel de Bethesda : le Navmesh/fr (edit)
Revision as of 16:19, 25 August 2018
, 16:19, 25 August 2018no edit summary
imported>Azerteam |
imported>Azerteam |
||
Line 72: | Line 72: | ||
Si vous avez des difficultés à voir votre navmesh, vous pouvez essayer l'un des trois modes Navmesh : Normal, Transparent, Navmesh seul. Appuyez sur '''"W"''' pour passer de l'un à l'autre, ou utilisez les boutons de la barre d'outils illustrés ci-dessous :<br> [[Image:jb_NavmeshViewMode.jpg]] | Si vous avez des difficultés à voir votre navmesh, vous pouvez essayer l'un des trois modes Navmesh : Normal, Transparent, Navmesh seul. Appuyez sur '''"W"''' pour passer de l'un à l'autre, ou utilisez les boutons de la barre d'outils illustrés ci-dessous :<br> [[Image:jb_NavmeshViewMode.jpg]] | ||
==Effacer des parties d'un Navmesh== | |||
Lorsque vous nettoyez un navmesh généré automatiquement, il est souvent préférable de commencer par éliminer les parties inutiles du navmesh qui ont été placées dans des zones inaccessibles. Cela nous permettra d'examiner plus facilement le navmesh restant par la suite. | |||
La zone de la caverne et les escaliers des Ruines Nordiques semblent les principales zones concernées. Vous verrez également plusieurs morceaux de navmesh isolés. Ne vous en souciez pas pour le moment. Une fois le navmesh principal nettoyé, retirer les parties isolées sera rapide et facile. | |||
{{ProTip|Pour les utilisateurs expérimentés qui souhaiteraient se débarraser des navmesh isolés tout de suite, maintenez CTRL et cliquez sur un triangle de chaque navmesh que vous souhaitez ''conserver'' puis appuyez sur '''"I"'''. Cela permet de sélectionner tous les navmesh sur lesquels vous n'aviez pas cliqué. Une fois les navmesh sélectionnés avec '''"I"''', effacez-les avec '''"R"''' ou '''"SUPPR"'''. C'est plus rapide que de les effacer un à un manuellement, mais il est aussi plus facile d'effacer accidentellement un navmesh utile, alors soyez prudent.}} | |||
Commencez par vous occuper de la caverne. Ensuite, nous nettoierons le reste du navmesh. Pour le moment, vous n'avez besoin de connaître que les trois boutons à l'extrème gauche de la barre d'outils Navmesh : | |||
<gallery widths="120px" heights="60px" perrow="3"> | |||
image:buttonNavmeshstripTriangles.jpg|<b>Fig. 4.6</b>: <br>Bouton "Select triangles" (sélectionner des triangles). | |||
Image:buttonNavmeshstripVerts.jpg|<b>Fig. 4.7</b>: <br>Bouton "Select Vertices" (sélectionner des sommets). | |||
Image:buttonNavmeshstripEdges.jpg|<b>Fig. 4.8</b>: <br>Bouton"Select Edge" (sélectionner des côtés). | |||
</gallery> | |||
Pour nettoyer le navmesh de la caverne, faites un clic gauche et tirez un cadre pour sélectionner les sommets dans toute la zone. Souvenez-vous d'activer la visibilité du navmesh avec (''"W"'') pour vous repérer. N'essayez pas de préserver une partie du navmesh de la caverne, nous le reconstituerons plus tard. Assurez-vous d'avoir activé '''Select Vertices''' (''Fig. 4.7'') et/ou '''Select Triangle''' (''Fig. 4.6''). Vous pouvez nettoyer la caverne en sélectionnant les sommets, ou les triangles, ou les deux. La ''Fig. 4.9a'' montre le navmesh avec tous les sommets et les triangles sélectionnés dans la zone et prêts à être effacés. | |||
Une fois que vous avez sélectionné les sommets et/ou les triangles que vous souhaitez supprimer, appuyez sur '''"R"''' ou sur '''"SUPPR"''' pour effacer la sélection. Une fois le navmesh de la caverne effacé, le navmesh de votre donjon devrait ressembler à celui représenté sur la ''Fig. 4.9b''. | |||
<gallery widths="300px" heights="220px" perrow="2"> | |||
Image:LokirNavmeshCaveSection1aBEFORE.jpg|<b>Fig. 4.9a:</b> Navmesh de la caverne sélectionné. | |||
Image:jb_NavmeshCaveSection1a.jpg|<b>Fig. 4.9b:</b> Navmesh du donjon après effacement du navmesh de la caverne. | |||
</gallery> | |||