Difference between revisions of "Tutoriel de Bethesda : le Navmesh/fr"

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{{InDepth|Remarquez que deux sommets restent verts/sélectionnés après la création du triangle. Cela facilite la création des triangles suivants. Avec deux sommets sélectionnés, tout ce dont vous avez besoin pour créer un autre triangle est d'appuyer sur CTRL et de faire un clic droit. Un nouveau sommet est créé où vous avez cliqué et un nouveau triangle est créé automatiquement.}}
{{InDepth|Remarquez que deux sommets restent verts/sélectionnés après la création du triangle. Cela facilite la création des triangles suivants. Avec deux sommets sélectionnés, tout ce dont vous avez besoin pour créer un autre triangle est d'appuyer sur CTRL et de faire un clic droit. Un nouveau sommet est créé où vous avez cliqué et un nouveau triangle est créé automatiquement.}}


==Créer le Navmesh de la caverne==
Maintenant que nous avons notre premier triangle, nous devons remplir le reste de la caverne avec d'autres triangles. La manière la plus simple de s'y prendre est de sélectionner deux sommets, de maintenir CTRL et de faire un clic droit pour placer un troisième sommet. Cela créera automatiquement un triangle entre les deux sommets sélectionnés et le nouveau sommet placé.
Notez qu'une fois que le nouveau triangle est créé, deux sommets restent sélectionnés/verts. Utilisez simplement CTRL+clic droit pour crééer un autre triangle. Avec la pratique, vous prendrez le rythme et serez capable de remplir rapidement l'espace. Si les deux sommets verts ne sont pas ceux dont vous avez besoin pour créer le prochain triangle, appuyez simplement sur '''"Tab"''' pour échanger les sommets sélectionnés. Allez-y et remplissez le reste de la caverne. Une fois que vous avez terminé, le navmesh de votre caverne devrait ressembler aux ''Fig. 4.12'' et ''4.13'' ci-dessous.
''(Note : votre résultat peut varier selon que votre aménagement diffère de celui du plugin exemple)''
{{ProTip|Avec cette technique, vous pouvez créer des triangles très rapidement et couvrir une grande surface simplement en utilisant CTRL+clic droit. Nous avons affectueusement appelé cette technique "promener le chien".}}
<gallery widths="300px" heights="220px" perrow="2">
image:jb_NavmeshCaveFinished1a.jpg|<b>Fig. 4.12</b>: <br>Résultat du navmesh recréé.
Image:jb_NavmeshCaveFinished1b.jpg|<b>Fig. 4.13</b>: <br>Le navmesh seul.
</gallery>




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