Difference between revisions of "Bethesda Tutorial Dialogue/ru"

Jump to navigation Jump to search
imported>Vitamant
imported>Vitamant
Line 115: Line 115:
[[Image:MultiTopicBranch.png|450px]]
[[Image:MultiTopicBranch.png|450px]]


The beauty of Dialogue Views is that we can arrange these topics however makes sense for us. At runtime, the game doesn't care about this positioning; it's purely for the designer's convenience. So grab the new topic by its top bar and drag it to a convenient spot.  
Вся прелесть представления диалогов в том, что ты можешь как угодно компоновать темы в одной ветви. На игре это не скажется, зато ты можешь расположить их так, как тебе удобно, в том порядке, в котором захочешь. Схвати любую из тем за верхнюю часть и тащи в нужное место.


Make one more topic, this time with a Topic Text of "Sorry, not right now." Set Bendu's response to be "Well, fine then." Don't forget to put a GetIsID condition on the Topic Info. Once you've created those two, the Dialogue View should look something like this.  
Создай еще одну тему с текстом: "Извини, не сейчас". И задай ответ Бенду: "Ну, ладно". Не забудь задать условие, как ты уже делал прежде. После создания, нового топика представление будет выглядеть так:


[[Image:UnconnectedDialogue.png|450px]]
[[Image:UnconnectedDialogue.png|450px]]


All these topics exist within the branch, but the game doesn't know anything about the flow between them. We have to link them together. Click on GSQ01MeetingBenduBranchTopic to make it active. Then click once more on the text of the line (you'll see the cursor turn into a little hand when you roll over it) and drag a line to the GSQ01MeetingBenduYes. Do the same thing, dragging a line from the initial topic to the GSQ01MeetingBenduNo topic.  
Все имеющиеся темы расположены в одной ветви, но игра не имеет ни малейшего представления о том, как они связаны. Так что теперь ты будешь учиться их связывать. Кликни по GSQ01MeetingBenduBranchTopic, чтобы сделать тему активной. Щелкни еще раз, теперь уже в области текста (курсор изменится на маленькую руку). Зажми ЛКМ и тащи линию к GSQ01MeetingBenduYes. Отпусти ЛКМ. Аналогичным образом свяжи начальную тему с GSQ01MeetingBenduNo.  


[[Image:ConnectedDialogue.png|450px]]
[[Image:ConnectedDialogue.png|450px]]


Now, when the player selects the prompt "Do you need help with anything?", Bendu will say his line and then present the player with another list of choices based on the links from that topic. The choices will be listed in the order they were linked from that topic.
Теперь, когда игрок выберет "Тебе чем-нибудь помочь?", Бенду произнесет свой монолог, а затем предложит выбрать одну из двух связанных тем. Темы будут отображаться в том порядке, в котором они были привязаны к главной теме.


=Scripting Dialogue=
=Scripting Dialogue=
Anonymous user

Navigation menu