Difference between revisions of "Bethesda Tutorial Dialogue/ru"
Jump to navigation
Jump to search
→Try It Out
imported>Vitamant |
imported>Vitamant |
||
Line 160: | Line 160: | ||
Когда игрок выбирает тему без связанных с ней тем, игра снова ищет удовлетворяющие условиям верхние темы. Если ни одной темы не найдено, NPC выходит из диалога. | Когда игрок выбирает тему без связанных с ней тем, игра снова ищет удовлетворяющие условиям верхние темы. Если ни одной темы не найдено, NPC выходит из диалога. | ||
= | =Проверка результата= | ||
Запусти игру с подключенным плагином и поприветствуй Бенду. (Помнишь? Чтобы добраться до него, воспользуйся консольной командой <code>COC MixwaterMillWorkersHouse</code>.) Если все сделано правильно, он тебе что-нибудь скажет. | |||
[[Image:DialogueInGame.png|500px]] | [[Image:DialogueInGame.png|500px]] | ||
Как ты быстро заметишь, есть несколько малоприятных особенностей: | |||
# | # Диалоги мелькают с такой скоростью, что прочитать текст не представляется возможным. | ||
# | # Если отказаться от помощи, Бенду вновь предложит игроку стартовую тему. | ||
К счастью, все это очень просто исправить. | |||
=Recording a Temp Track= | =Recording a Temp Track= |