Difference between revisions of "Bethesda Tutorial Dialogue/ru"
Jump to navigation
Jump to search
→Запись временного трека
imported>Vitamant |
imported>Vitamant |
||
Line 172: | Line 172: | ||
=Запись временного трека= | =Запись временного трека= | ||
Любым уже известным тебе способом открой окно редактирования первой фразы Бенду в теме GSQ01MeetingBenduBranchTopic. В нижней части окна притаилась неприметная кнопка записи: "Record". | |||
[[File:RecordButton.jpg|200px]] | [[File:RecordButton.jpg|200px]] | ||
Нажми на нее. Если микрофон подключен к компьютеру, можешь самостоятельно озвучить фразу. Если микрфона нет (или ты слишком застечивый, или тебе не нравится, как звучит в записи твой голос), ты можешь просто записать несколько секунд тишины, в течении которых игрок успеет прочитать текст (Учти: чтобы что-нибудь записать, ты должен подключить микрофон до того, как запустишь Creation Kit, в противном случае ты ничего не запишешь!). Кликни по кнопке Save, чтобы сохранить записанный файл на диск. | |||
Аналогичным образом запиши треки или заглушки для фраз в двух других темах. (Пока ты не закрыл это окно, можешь поиграться с различными эмоциями, которые изобразит Бенду в зависимости от твоего выбора; выбери Disgust (отвращение) или Happiness (счастье).) | |||
В теме, где игрок отказывается от выполнения квеста, поставь флажок "Goodbye". Это нужно для того, чтобы диалог завершился после завершения монолога Бенду. (Также неплохо бы пометить флажком и монолог во второй теме. Да, на данный момент это не нужно, изменившееся условие не позволит персонажу продолжить диалог, но кто знает - возможно, в будущем у него появятся и другие диалоги, не зависящие от стадии твоего квеста. В этом случае может возникнуть путаница, так что не ленись и поставь галку.) | |||
{{ProTip| | {{ProTip|В настоящий момент существует редкая ошибка: если у тебя уже есть аудио-файлы (с корректными путями [см. таблицу в окне "Edit Response"]), но в игре они проигрываются (не смотри в Creation Kit, тут все будет работать, проверять нужно именно в игре), то тебе нужно конвертировать записанные файлы из WAV в XWM, а затем из XWM в FUZ. Более подробную информацию и ссылку на конвертер найдешь [http://forums.bethsoft.com/topic/1347417-dialogue-troubles/page__p__20346206#entry20346206 форуме].<br> | ||
Для некоторых людей это единственный способ заставить работать записи в игре}} | |||
=Additional Dialogue= | =Additional Dialogue= |