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{{PageTitle|Events Reference}}
Events とは、何かが起こった時にゲームが呼び出す特別な [[Function Reference/ja|機能]] です。注意点として、単純に定義した Event は、ゲームにそれを呼び出すことをさせず、ゲームから [[Events/ja|既に送られた]] Event の名前と変数のリストに従わなければなりません。
Events とは、何かが起こった時にゲームが呼び出す特別な [[Function Reference/ja|関数]] です。注意点として、単純に定義した Event は、ゲームにそれを呼び出すことをさせず、ゲームから [[Events/ja|既に送られた]] Event の名前と変数のリストに従わなければなりません。


== Event Definition ( Event 定義)==
== Event Definition ( Event 定義)==
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             'endEvent']
             'endEvent']


Function headers must always be followed by a standard [[Function Reference#Function Block|function block]] and "EndEvent", unless they are native (which are handled by the game).
それらが(ゲームによって取り扱われる)固有のものでない限りは、関数ヘッダのあとは、常に [[Function Reference/ja#Function Block|function block]] 及び "EndEvent" が続かなければなりません。


=== Event Header ===
=== Event Header ( Event ヘッダ)===
  <event header> ::= 'Event' <identifier> '(' [<parameters>] ')' ['Native'] <flags>*
  <event header> ::= 'Event' <identifier> '(' [<parameters>] ')' ['Native'] <flags>*


The event header is identical to the [[Function Reference#Function Header|function header]], but does not allow for return types or allow for the "Global" flag.
Event ヘッダは、[[Function Reference/ja#Function Header|function header]] と同一ですが、 return types もしくは "Global" フラグを考慮に入れません。


===Parameters===
===Parameters===
The parameters are identical to the [[Function Reference#Parameters|function parameter list]], but should match the data that the game will send to the event.
パラメータは [[Function Referenc/ja#Parameters|function parameter list]] と同一ですが、ゲームが Event に送るデータと一致させる必要があります。


=== Examples ===
=== Examples ===
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== Special Variables ==
== Special Variables ==
Event special variables are identical to a non-global [[Function Reference#Special Variables|function's]].
Event の特別変数は、グローバルではない[[Function Reference/ja#Special Variables|関数]]と同一です。


== Calling Events ==
== Calling Events ==
Calling events is identical to calling a [[Function Reference#Calling Functions|function]].
Event の呼び出しは、[[Function Reference/ja#Calling Functions|関数]]の呼び出しと同一です。


== See Also ==
== See Also ==
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