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{{PageTitle|Events Reference}} | {{PageTitle|Events Reference}} | ||
Events とは、何かが起こった時にゲームが呼び出す特別な [[Function Reference/ja| | Events とは、何かが起こった時にゲームが呼び出す特別な [[Function Reference/ja|関数]] です。注意点として、単純に定義した Event は、ゲームにそれを呼び出すことをさせず、ゲームから [[Events/ja|既に送られた]] Event の名前と変数のリストに従わなければなりません。 | ||
== Event Definition ( Event 定義)== | == Event Definition ( Event 定義)== | ||
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'endEvent'] | 'endEvent'] | ||
それらが(ゲームによって取り扱われる)固有のものでない限りは、関数ヘッダのあとは、常に [[Function Reference/ja#Function Block|function block]] 及び "EndEvent" が続かなければなりません。 | |||
=== Event Header === | === Event Header ( Event ヘッダ)=== | ||
<event header> ::= 'Event' <identifier> '(' [<parameters>] ')' ['Native'] <flags>* | <event header> ::= 'Event' <identifier> '(' [<parameters>] ')' ['Native'] <flags>* | ||
Event ヘッダは、[[Function Reference/ja#Function Header|function header]] と同一ですが、 return types もしくは "Global" フラグを考慮に入れません。 | |||
===Parameters=== | ===Parameters=== | ||
パラメータは [[Function Referenc/ja#Parameters|function parameter list]] と同一ですが、ゲームが Event に送るデータと一致させる必要があります。 | |||
=== Examples === | === Examples === | ||
Line 26: | Line 26: | ||
== Special Variables == | == Special Variables == | ||
Event | Event の特別変数は、グローバルではない[[Function Reference/ja#Special Variables|関数]]と同一です。 | ||
== Calling Events == | == Calling Events == | ||
Event の呼び出しは、[[Function Reference/ja#Calling Functions|関数]]の呼び出しと同一です。 | |||
== See Also == | == See Also == |