Difference between revisions of "Introducing the Skyrim Workshop/ru"
imported>Estarriol Amokintes (Created page with "Category:New_Users {{PageTitle|О Skyrim Workshop}} __TOC__ __NOEDITSECTION__ {{RussianPage|t}} ==Skyrim just got even bigger.== When we created Skyrim, we set out to m...") |
imported>Keloraen |
||
(2 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 6: | Line 6: | ||
{{RussianPage|t}} | {{RussianPage|t}} | ||
==Skyrim | ==Skyrim стал ещё больше== | ||
Когда мы разрабатывали Skyrim, мы поставили себе цель: создать самую большую и наиболее увлекательную ролевую игру, среди всех, что мы когда-либо делали. Теперь она может стать немного больше, благодаря удивительному сообществу модмейкеров. | |||
У модмейкеров и Bethesda Game Studios сложилась давняя история. Сообщество воплощало в жизнь новые квесты, локации и персонажей, вносило в игру различные изменения: от тонких настроек до полного пересмотра аспектов игры. С появлением Creation Kit, инструмента, который мы и сами использовали для создания Skyrim, не осталось практически никаких ограничений, и мы даём эту власть в ваши руки. | |||
Самое главное, что доступ к Skyrim Workshop и Creation Kit полностью бесплатный для всех имеющих аккаунт в Steam и копию Skyrim. | |||
With the Skyrim Workshop, finding and installing your favorite mods is easier than ever before. Mod-makers will also enjoy a streamlined process for uploading mods directly to Steam. | With the Skyrim Workshop, finding and installing your favorite mods is easier than ever before. Mod-makers will also enjoy a streamlined process for uploading mods directly to Steam. | ||
С помощью Skyrim Workshop поиск и установка ваших любимых модов стали легче, чем когда бы то ни было. Модмейкеры могут также оценить удобный процесс загрузки модов прямо в сервис Steam. | |||
=== | ===Поиск и установка модов=== | ||
Готовы ли вы начать совершенно новое приключение? Поиск модов для Skyrim теперь сводится к посещению [http://steamcommunity.com/workshop/browse?appid=72850 Skyrim Workshop в Steam Community]. Здесь вы сможете просмотреть наиболее популярные, новые или самые рейтинговые моды за всё время. Кроме того сможете фильтровать результаты по тегам, таким как “Armor”, “Quests”, “Dungeons”, и другим. | |||
Когда вы найдёте мод, в который заходите сыграть, щелкните на кнопку "Подписаться". Внимательно прочитайте описание мода, в нём могут содержаться особые указания или инструкции, к примеру, какой NPC выдаёт квест или как заполучить новый предмет. При следующем запуске Skyrim лаунчер автоматически установит свежие версии модов, на которые вы подписались и сконфигурирует Skyrim для их запуска. Steam также позволяет [http://steamcommunity.com/my/mysubscriptions управлять вашими подписками из одного окна]. | |||
Не забудьте после выхода из игры снова зайти в Workshop и оценить мод или оставить комментарий на его странице. | |||
=== | ===Создание и загрузка модов=== | ||
Загружая вашу модификацию на Skyrim Workshop в Steam, вы можете получить новую аудиторию игроков, упростить развёртывание обновлений и получить обратную связь от сообщества о вашей работе. | |||
Самая сложная часть, это, конечно, создание вашего мода. Чтобы начать модифицирование, установите Creation Kit (бесплатно через Steam для всех владельцев Skyrim) из меню Инструменты в Библиотеке Steam. Creation Kit - это мощный и иногда сложный в использовании инструмент, но эта вики представляет собой ресурс для модмейкеров всех уровней, даже для [[:Category:Tutorials|совсем начинающих]]. | |||
Когда вы будете готовы поделиться вашей работой с сообществом, просто выберите "Upload plugin and archive to Steam" в меню Файл вашего Creation Kit. Далее вам нужно будет выбрать название для вашего мода, ввести его описание, выбрать теги и загрузить скриншоты. Creation Kit уведомит вас, когда модификация будет успешно загружена в Steam. Если вам требуется дополнительная информация, советуем прочитать [[Uploading_To_Steam_Workshop|Руководство по Steam Workshop для авторов модификаций]]. | |||
Для того, чтобы просмотреть страницу с вашими новыми модами, просто посетите страницу [http://steamcommunity.com/my/ вашего профиля в Steam], и нажмите “View Workshop Files”, или нажмите [http://steamcommunity.com/my/mysharedfiles эту ссылку для просмотра ваших доступных файлов]. Чтобы поделиться с сообществом новой версией мода, повторно загрузите его используя Creation Kit. Все подписавшиеся на него пользователи автоматически получат последнюю версию, как только запустят Skyrim. | |||
== | ==Предупреждение== | ||
Мы не будем принимать в Skyrim Workshop объекты, защищённые авторским правом или использующие торговые марки. Моды с таким содержанием будут удалены. | |||
==Long Live Skyrim== | ==Long Live Skyrim== | ||
Bethesda | Bethesda будет стараться поддерживать Skyrim на протяжении нескольких лет, а это включает поддержку нашего уже процветающего сообщества модмейкеров. Мы надеемся, что Workshop станет идеальным местом встречи для модмейкеров и игроков, даже тех, кто никогда не раньше не пробовал устанавливать модификации. Чем в итоге станет Skyrim Workshop, в конечном счёте, решать вам, однако, мы не можем дождаться, когда начнутся ваши приключения. | ||
{{Languages|Introducing the Skyrim Workshop}} | {{Languages|Introducing the Skyrim Workshop}} |
Latest revision as of 09:30, 5 September 2012
О Skyrim Workshop
На русском языке Требуется помощь переводчика |
Skyrim стал ещё больше
Когда мы разрабатывали Skyrim, мы поставили себе цель: создать самую большую и наиболее увлекательную ролевую игру, среди всех, что мы когда-либо делали. Теперь она может стать немного больше, благодаря удивительному сообществу модмейкеров.
У модмейкеров и Bethesda Game Studios сложилась давняя история. Сообщество воплощало в жизнь новые квесты, локации и персонажей, вносило в игру различные изменения: от тонких настроек до полного пересмотра аспектов игры. С появлением Creation Kit, инструмента, который мы и сами использовали для создания Skyrim, не осталось практически никаких ограничений, и мы даём эту власть в ваши руки.
Самое главное, что доступ к Skyrim Workshop и Creation Kit полностью бесплатный для всех имеющих аккаунт в Steam и копию Skyrim.
With the Skyrim Workshop, finding and installing your favorite mods is easier than ever before. Mod-makers will also enjoy a streamlined process for uploading mods directly to Steam. С помощью Skyrim Workshop поиск и установка ваших любимых модов стали легче, чем когда бы то ни было. Модмейкеры могут также оценить удобный процесс загрузки модов прямо в сервис Steam.
Поиск и установка модов
Готовы ли вы начать совершенно новое приключение? Поиск модов для Skyrim теперь сводится к посещению Skyrim Workshop в Steam Community. Здесь вы сможете просмотреть наиболее популярные, новые или самые рейтинговые моды за всё время. Кроме того сможете фильтровать результаты по тегам, таким как “Armor”, “Quests”, “Dungeons”, и другим.
Когда вы найдёте мод, в который заходите сыграть, щелкните на кнопку "Подписаться". Внимательно прочитайте описание мода, в нём могут содержаться особые указания или инструкции, к примеру, какой NPC выдаёт квест или как заполучить новый предмет. При следующем запуске Skyrim лаунчер автоматически установит свежие версии модов, на которые вы подписались и сконфигурирует Skyrim для их запуска. Steam также позволяет управлять вашими подписками из одного окна.
Не забудьте после выхода из игры снова зайти в Workshop и оценить мод или оставить комментарий на его странице.
Создание и загрузка модов
Загружая вашу модификацию на Skyrim Workshop в Steam, вы можете получить новую аудиторию игроков, упростить развёртывание обновлений и получить обратную связь от сообщества о вашей работе.
Самая сложная часть, это, конечно, создание вашего мода. Чтобы начать модифицирование, установите Creation Kit (бесплатно через Steam для всех владельцев Skyrim) из меню Инструменты в Библиотеке Steam. Creation Kit - это мощный и иногда сложный в использовании инструмент, но эта вики представляет собой ресурс для модмейкеров всех уровней, даже для совсем начинающих.
Когда вы будете готовы поделиться вашей работой с сообществом, просто выберите "Upload plugin and archive to Steam" в меню Файл вашего Creation Kit. Далее вам нужно будет выбрать название для вашего мода, ввести его описание, выбрать теги и загрузить скриншоты. Creation Kit уведомит вас, когда модификация будет успешно загружена в Steam. Если вам требуется дополнительная информация, советуем прочитать Руководство по Steam Workshop для авторов модификаций.
Для того, чтобы просмотреть страницу с вашими новыми модами, просто посетите страницу вашего профиля в Steam, и нажмите “View Workshop Files”, или нажмите эту ссылку для просмотра ваших доступных файлов. Чтобы поделиться с сообществом новой версией мода, повторно загрузите его используя Creation Kit. Все подписавшиеся на него пользователи автоматически получат последнюю версию, как только запустят Skyrim.
Предупреждение
Мы не будем принимать в Skyrim Workshop объекты, защищённые авторским правом или использующие торговые марки. Моды с таким содержанием будут удалены.
Long Live Skyrim
Bethesda будет стараться поддерживать Skyrim на протяжении нескольких лет, а это включает поддержку нашего уже процветающего сообщества модмейкеров. Мы надеемся, что Workshop станет идеальным местом встречи для модмейкеров и игроков, даже тех, кто никогда не раньше не пробовал устанавливать модификации. Чем в итоге станет Skyrim Workshop, в конечном счёте, решать вам, однако, мы не можем дождаться, когда начнутся ваши приключения.
Language: | English • français • русский |
---|