Difference between revisions of "Message/uk"
Jump to navigation
Jump to search
Line 10: | Line 10: | ||
== Діалогове вікно Message == | == Діалогове вікно Message == | ||
[[File:MessageDialog.jpg|thumb|right]] | |||
*'''ID:''' ідентифікатор повідомлення. | *'''ID:''' ідентифікатор повідомлення. | ||
*'''Icon:''' не працює. | *'''Icon:''' не працює. | ||
*'''Owner Quest:''' опціонально, [[:Category:Quest|Quest]] який є «власником» цього повідомлення, якщо він містить форматування [[Text_Replacement|заміни тексту]], що потребує витягування даних з квесту. | *'''Owner Quest:''' опціонально, [[:Category:Quest/uk|Quest]] [[:Category:Quest|(en)]] який є «власником» цього повідомлення, якщо він містить форматування [[Text_Replacement/uk|заміни тексту]] [[Text_Replacement|(en)]], що потребує витягування даних з квесту. | ||
*'''Title:''' | *'''Title:''' заголовок повідомлення. Для ''заміни тексту'', заповніть ''Title'' і залиште поле ''Message Text'' порожнім. | ||
*'''Message Text:''' | *'''Message Text:''' основний текст повідомлення. Для отримання повідомлення ''Notification'' типу, заповніть лише ''текст'', а ''заголовок'' залиште порожнім. | ||
*'''Message Box:''' | *'''Message Box:''' якщо увімкнуто, повідомлення відображатиметься як діалогове вікно, яке зупиняє гру і чекає на відповідь. Інакше повідомлення буде коротко показане у верхньому лівому куті екрана. | ||
*'''Auto-display:''' не працює. | *'''Auto-display:''' не працює. | ||
*'''Display Time:''' час у секундах, протягом якого відображатиметься повідомлення. Застосовується лише тоді, коли опція «Message Box» вимкнена. | *'''Display Time:''' час у секундах, протягом якого відображатиметься повідомлення. Застосовується лише тоді, коли опція «Message Box» вимкнена. | ||
*'''Menu Buttons:''' список кнопок, які відображатимуться у формі повідомлення. Щоб створити нову кнопку, відкрийте контекстне меню, натиснувши правою кнопкою миші по списку і виберіть «New». | *'''Menu Buttons:''' список кнопок, які відображатимуться у формі повідомлення. Щоб створити нову кнопку, відкрийте контекстне меню, натиснувши правою кнопкою миші по списку, і виберіть «New». | ||
*'''Item Text:''' текст вибраної кнопки. | *'''Item Text:''' текст вибраної кнопки. | ||
*'''Item Conditions:''' список [[:Category:Condition_Functions/uk|умов]] [[:Category:Condition_Functions|(en)]], які мають бути виконані для відображення вибраної кнопки. | *'''Item Conditions:''' список [[:Category:Condition_Functions/uk|умов]] [[:Category:Condition_Functions|(en)]], які мають бути виконані для відображення вибраної кнопки. | ||
Line 24: | Line 25: | ||
== Зауваження == | == Зауваження == | ||
* Заголовки повідомлень мають ліміт у 259 символів. | * Заголовки повідомлень мають ліміт у 259 символів. | ||
* У | * У Skyrim Legendary Edition, ''Message Box'' має ліміт у 1023 символи. Якщо це обмеження перевищено, гра одразу аварійно завершить роботу при спробі відобразити повідомлення. Цей ліміт базується на кількості символів, введених в редакторі, включаючи символи числового форматування та теги заміни тексту для квестів. | ||
** Однак, слід зазначити, що у | ** Однак, слід зазначити, що у Skyrim Special Edition ця проблема була виправлена, і великий обсяг символів, в якийсь момент, просто перестане уміщуватися на екрані. | ||
* | * Параметр «Display Time» ігноруються грою. Повідомлення залишаються на екрані той самий час, що і повідомлення ''Debug.Notification'', незалежно від встановленого значення. | ||
<br>{{UkrainianPage|e}} | <br>{{UkrainianPage|e}} |
Revision as of 11:05, 10 November 2024
Повідомлення
Message Objects використовуються для створення текстових рядків, що підлягають локалізації і використовуються для відображення наступних повідомлень:
- Message Boxes — наприклад, вікна, що з’являються при взаємодії з Каменем Долі (doomThiefMSG)
- Notifications — наприклад, повідомлення про відпочинок (RestedMessage)
- Text Overrides — використовується для зміни імен об'єктів, таких як двері (dunMarkarthWizardBalconyDoorLoc) та Reference Aliases (TG09Name).
- Help Text — наприклад, текст, що з’являється у меню довідки та в ігрових навчальних повідомленнях (HelpAlchemyLong)
Повідомлення можуть бути відображені за допомогою функції Show (en), що належить скрипту Message.
Діалогове вікно Message
- ID: ідентифікатор повідомлення.
- Icon: не працює.
- Owner Quest: опціонально, Quest (en) який є «власником» цього повідомлення, якщо він містить форматування заміни тексту (en), що потребує витягування даних з квесту.
- Title: заголовок повідомлення. Для заміни тексту, заповніть Title і залиште поле Message Text порожнім.
- Message Text: основний текст повідомлення. Для отримання повідомлення Notification типу, заповніть лише текст, а заголовок залиште порожнім.
- Message Box: якщо увімкнуто, повідомлення відображатиметься як діалогове вікно, яке зупиняє гру і чекає на відповідь. Інакше повідомлення буде коротко показане у верхньому лівому куті екрана.
- Auto-display: не працює.
- Display Time: час у секундах, протягом якого відображатиметься повідомлення. Застосовується лише тоді, коли опція «Message Box» вимкнена.
- Menu Buttons: список кнопок, які відображатимуться у формі повідомлення. Щоб створити нову кнопку, відкрийте контекстне меню, натиснувши правою кнопкою миші по списку, і виберіть «New».
- Item Text: текст вибраної кнопки.
- Item Conditions: список умов (en), які мають бути виконані для відображення вибраної кнопки.
Зауваження
- Заголовки повідомлень мають ліміт у 259 символів.
- У Skyrim Legendary Edition, Message Box має ліміт у 1023 символи. Якщо це обмеження перевищено, гра одразу аварійно завершить роботу при спробі відобразити повідомлення. Цей ліміт базується на кількості символів, введених в редакторі, включаючи символи числового форматування та теги заміни тексту для квестів.
- Однак, слід зазначити, що у Skyrim Special Edition ця проблема була виправлена, і великий обсяг символів, в якийсь момент, просто перестане уміщуватися на екрані.
- Параметр «Display Time» ігноруються грою. Повідомлення залишаються на екрані той самий час, що і повідомлення Debug.Notification, незалежно від встановленого значення.
Україномовний матеріал Потребує редакторських виправлень або перекладу пов'язаних сторінок. |
Language: | English • українська |
---|