ToggleWireframe/pl

Revision as of 18:06, 3 April 2012 by imported>TomBrightblade
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)

ToggleWireframe



Ta komenda przełącza widok świata w grze - powoduje wyłączenie/włączenie tekstur na modelach. Jeśli tekstury zostaną wyłączone, będzie widoczna tylko siatka tworząca modele obiektów.

SkładniaEdit

ToggleWireframe
TWF

PrzykładyEdit

  • Brak (nie potrzebne).

UwagiEdit

  • Brak.


Language: English  • polski