Enchantment/ru

Revision as of 02:31, 2 November 2012 by imported>Tewor

Enchantment Dialog

Основная информация

  • ID: Form Editor ID (в Creation Kit).
  • Name: Отображаемое название эффекта (в меню зачарования)
  • Type: Тип зачарования: стандартное (Enchantment - Оружие\Броня) или зачарование для посоха (Staff Enchantment - только посохи).
  • Casting: Зачарования для брони используют 'Constant Effect'. Для оружия и посохов следует указать 'Concentration' или 'Fire and Forget'.
  • Delivery: Зачарования для брони могут использовать только 'Self', Оружие - 'Contact', а посохи 'Aimed'.
  • Base Enchantment: Эффект который будет изучен при распылении вещи на пентаграмме душ:
    • Если Base Enchantment указан то игрок изучит его
    • Если Base Enchantment не указан то игрок изучит точно такой же эффект который наложен на распыляемую вещь.
    • Если вы хотите сделать предмет не распыляемым, вы должны запретить его распыление (добавьте Keyword 'MagicDisallowEnchanting' для всех предметов которые используют это зачарование.
  • Worn Restriction: Используемый Formlist (список Keywords). Когда игрок захочет зачаровать предмет, данный эффект можно будет применить только к вещи(-ам) с этим(-и) Keyword .
  • Extend Duration on Recast: Не используется.

Список эффектов

  • Effect List: Список магических эффектов используемых в зачаровании.
  • Auto Calculate:
    • Если отмечено, стоимость заряда будет рассчитана автоматически (на базе магических эффектов).
    • Если не отмечено, стоимость заряда можно будет указать вручную.

 


Language: English  • 日本語 • русский