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Tutoriel de Bethesda : le Navmesh/fr (edit)
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Image:jb_NavmeshCaveSection1a.jpg|<b>Fig. 4.9b:</b> Navmesh du donjon après effacement du navmesh de la caverne. | Image:jb_NavmeshCaveSection1a.jpg|<b>Fig. 4.9b:</b> Navmesh du donjon après effacement du navmesh de la caverne. | ||
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==Créer un Triangle de Navmesh== | |||
Il est temps maintenant de créer manuellement le navmesh de la caverne. | |||
{{ProTip|En créant et modifiant toujours plus de navmesh, vous voudrez peut-être utiliser des raccourcis clavier plutôt que la barre d'outils. | |||
'''T''' active/désactive la sélection des triangles. | |||
'''V''' active/désactive la sélection des sommets. | |||
'''G''' active/désactive la sélection des côtés.}} | |||
Activez la sélection des sommets en cliquant sur le bouton [[image:Jb_NavmeshButtonToggleVertexSelect.jpg]] dans la barre d'outils Navmesh ou en appuyant sur '''"V"''' puis zoomez sur l'entrée de la caverne. Faites un clic droit sur le sol. Notez qu'un sommet est apparu. Maintenant, créez de la même manière deux sommets de plus. Vous devriez voir quelque chose de semblable à la ''Fig. 4.10'', trois sommets jaunes (ou deux jaunes et un vert) au sol. | |||
{{WarningBox|Assurez-vous d'avoir ''désactivé'' la Grille. Vous n'en avez pas besoin pour votre navmesh, et elle pourrait vous poser des problèmes si elle reste active.}} | |||
{{ProTip|Le mode Navmesh utilise son propre système de raccourcis clavier, distinct de celui de l'éditeur principal du Creation Kit. Certains raccourcis auxquels vous auriez pu vous habituer, comme '''"T"''' pour passer en vue du dessus, sont reconfigurés lorsque vous êtes en mode Navmesh. Vous pourriez souhaiter imprimer la [[Navmesh_Cheat_Sheet|liste des raccourcis clavier du mode Navmesh]] pour pouvoir vous y référer tant que vous n'êtes pas habitué à ce mode.}} | |||
Remarquez les couleurs des sommets que vous avez créés. Le '''vert''' indique que le sommet est actuellement sélectionné. Les '''jaunes''' ne sont ni sélectionnés ni raccordés, ne font partie d'aucun triangle. Les sommets non sélectionnés mais faisant partie d'un triangle sont '''rouges'''. Les sommets jaunes ne servent pas et peuvent être effacés sans conséquence s'il en reste à proximité d'un navmesh complet. | |||
Pour créer un triangle, sélectionnez vos trois sommets jaunes en maintenant CTRL enfoncé et en cliquant sur chacun d'eux, ou simplement avec un clic gauche et en tirant un cadre autour des trois à la fois. Les sommets sélectionnés deviennent verts. Appuyez sur '''"A"''' ou utilisez le bouton [[Image:jb_NavmeshButtonCreateTriangle.jpg]] pour créer un triangle à partir des sommets, comme illustré sur la ''Fig. 4.11''. Notez que la touche '''"A"''' ne fonctionnera que si exactement trois sommets sont sélectionnés. | |||
<gallery widths="270px" heights="180px" perrow="2"> | |||
Image:jb_NavmeshTriangle1a.jpg|<b>Fig. 4.10:</b> Trois sommets jaunes (isolés). | |||
Image:jb_NavmeshTriangle1b.jpg|<b>Fig. 4.11:</b> Triangle formé à partir des trois sommets. | |||
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{{InDepth|Remarquez que deux sommets restent verts/sélectionnés après la création du triangle. Cela facilite la création des triangles suivants. Avec deux sommets sélectionnés, tout ce dont vous avez besoin pour créer un autre triangle est d'appuyer sur CTRL et de faire un clic droit. Un nouveau sommet est créé où vous avez cliqué et un nouveau triangle est créé automatiquement.}} | |||