LeveledItem/ja
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LeveledItem
Leveled Item とは、現在のプレイヤーレベルを基準として生成される一つもしくは複数のアイテムのリストのことです。 Leveled Item オブジェクトは、フィールドに直に配置することは出来ません。使用するためには、 Container 内に配置するか、もしくは置き換えたい( Leveled List によって作成された)アイテムの参照の LeveledItem タブで使用します(フィールドに配置したオブジェクトをダブルクリックし、開いたウィンドウから LeveledItem タブを選択します)( Dummy Objects は、この目的のために汎用されます)。
Leveled Item Dialog
Leveled Item Form Data
- ID: このオブジェクトの ID です。
- Calculate from all levels <= PC's level: チェックした場合、プレイヤーのレベル以下の物がリストから選ばれます。チェックしなかった場合、プレイヤーのレベル以下で、かつプレイヤーのレベルに近いものが選択されます。.
- Calculate for each item in count: このリストが別の Leveled List で count が 0 異常で使用されている場合、このチェックボックスは、 count の各アイテムが同じか、再計算されるかを決定します。
- Use All: 前二項とは排他使用です。このチェックボックスは、この内容物の全てを常に返します。
- Special Loot: このリストから選択したアイテムが、 Special Loot 式を使用するかどうかです。
- Chance None: Leveled List がアイテムを全く生成しない確率です。この確率は、パーセンテージもしくは Global な値を指定できます。
Leveled Item List
リスト内の各アイテムは、以下の様式で指定します。
- Object: アイテムの ID です。
- Level: そのアイテムに関連付けるレベルを指定します。このレベルは Encounter Zone と連結され、最終的にはプレイヤーのレベルとかくチェックボックスにより、生成されるアイテムが決まります。
- Count: そのアイテムが生成されるときの個数です。束ねるようなアイテム(矢など)で使用されます。
- Health: 使用しません。
- Owner: そのアイテムの所有者です。 Container や Actor での設定を上書きします。
- Preview Calculated Result: Given a Preview Level and Preview Count, generates sample output from this list.
Language: | English • 日本語 |
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