Enchantment/ru
Revision as of 02:38, 2 November 2012 by imported>Tewor
Enchantment Dialog (Окно редактирования зачарований)[edit | edit source]
Основная информация[edit | edit source]
- ID: Form Editor ID (в Creation Kit).
- Name: Отображаемое название эффекта (в меню зачарования)
- Type: Тип зачарования: стандартное (Enchantment - Оружие\Броня) или зачарование для посоха (Staff Enchantment - только посохи).
- Casting: Зачарования для брони используют 'Constant Effect'. Для оружия и посохов следует указать 'Concentration' или 'Fire and Forget'.
- Delivery: Зачарования для брони могут использовать только 'Self', Оружие - 'Contact', а посохи 'Aimed'.
- Base Enchantment: Эффект который будет изучен при распылении вещи на пентаграмме душ:
- Если Base Enchantment указан то игрок изучит его
- Если Base Enchantment не указан то игрок изучит точно такой же эффект который наложен на распыляемую вещь.
- Если вы хотите сделать предмет не распыляемым, вы должны запретить его распыление (добавьте Keyword 'MagicDisallowEnchanting' для всех предметов которые используют это зачарование.
- Worn Restriction: Используемый Formlist (список Keywords). Когда игрок захочет зачаровать предмет, данный эффект можно будет применить только к вещи(-ам) с этим(-и) Keyword .
- Extend Duration on Recast: Не используется.
Список эффектов[edit | edit source]
- Effect List: Список магических эффектов используемых в зачаровании.
- Auto Calculate:
- Если отмечено, стоимость заряда будет рассчитана автоматически (на базе магических эффектов).
- Если не отмечено, стоимость заряда можно будет указать вручную.
Language: | English • 日本語 • русский |
---|