Difference between revisions of "Bethesda Tutorial Creating an Actor/ru"

m
imported>Vitamant
imported>Vitamant
Line 20: Line 20:
* Как сделать его враждебным
* Как сделать его враждебным


=Actors=
=Актёр=
In Skyrim, all moving creatures are set up as a special kind of object called an Actor. All animals and humanoids use this object, and it's where appearance, behaviors, and everything else about a character is defined.  
Так же, как и в предыдущих частях TES, актер - это игровой объект, который призван имитировать реальное поведение живого существа. Будь то собака, заяц, дракон или человек. Как раз последнего мы и будем рассматривать в данной части. Как и любой другой игровой объект игры, актеров можно настраивать. Подробнее дальше.


{{NewFeature|If you're familiar with Fallout 3 and earlier engines, Creatures and NPCs have been combined into Actors, which gives you a lot more flexibility in creating their behaviors.}}
{{NewFeature|Если вы знакомы с предыдущими играми TES или Fallout, то должны были заметить, что в новом редактор существа и NPC были объединены в один класс - Actor, который дает вам гораздо больше гибкости в настойке их поведения.}}


In the [[Bethesda_Tutorial_Creation_Kit_Interface#Object_Window|Object Window]], navigate to Actors -> Actor in the category list. Right-click anywhere in the list of actors and select "New".
В окне Object Window раскройте пункт Actors -> Actor в списке категорий. Щелкните правой кнопкой мыши в списке, вам откроется контекстное меню. Теперь выберете "New".


=Creating Bendu Olo=
=Creating Bendu Olo=
Anonymous user