Difference between revisions of "Bethesda Tutorial Creating an Actor/ru"
Bethesda Tutorial Creating an Actor/ru (edit)
Revision as of 06:23, 7 April 2012
, 06:23, 7 April 2012→Размещение врага
imported>Vitamant |
imported>Vitamant |
||
Line 113: | Line 113: | ||
[[Image:TemplatedActorPlaced.png|500px]] | [[Image:TemplatedActorPlaced.png|500px]] | ||
{{InDepth|Наверняка вы обратили внимание на то, что вместо человека в окне появилась зеленая буква ''M''. Все в порядке, это произошло потому, что мы использовали шаблон и редактор не знает кто будет на самом деле присутствовать в игре. Что же до самой буквы, так сложились звезды, а время истерло причины из памяти. (Одна из гипотез гласит, что изначально это была аббревиатура "MOB" (Mobile Object), затем "ninja monkey", потом "monster" и "marker"). Зеленая же она потому, что по-умолчанию сложность растущих с уровнем персонажей установлена в "Easy".}} | {{InDepth|Наверняка вы обратили внимание на то, что вместо человека в окне появилась зеленая буква ''M''. Все в порядке, это произошло потому, что мы использовали шаблон и редактор не знает кто будет на самом деле присутствовать в игре. Что же до самой буквы, так сложились звезды, а время истерло причины из памяти. (Одна из гипотез гласит, что изначально это была аббревиатура "MOB" (Mobile Object), затем "ninja monkey", потом "monster" и "marker"). Зеленая же она потому, что по-умолчанию сложность растущих с уровнем персонажей установлена в "Easy".}} |