Difference between revisions of "Bethesda Tutorial Creating an Actor/ru"
Bethesda Tutorial Creating an Actor/ru (edit)
Revision as of 06:34, 7 April 2012
, 06:34, 7 April 2012no edit summary
imported>Vitamant |
imported>Vitamant m |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{PageTitle|Создание | {{PageTitle|Создание персонажей}} | ||
Line 6: | Line 6: | ||
{{Tutorial Index/ru | {{Tutorial Index/ru | ||
|titlename=Создание | |titlename=Создание персонажей | ||
|Prev=Bethesda_Tutorial_Planning_the_Quest/ru | |Prev=Bethesda_Tutorial_Planning_the_Quest/ru | ||
|Next=Bethesda_Tutorial_Dialogue/ru | |Next=Bethesda_Tutorial_Dialogue/ru | ||
Line 16: | Line 16: | ||
В этой главе мы поговорим о том, как создать NPC в редакторе. Так же разработаем нейтрального (не предназначенного для боевых задачей) и вражеского персонажа. | В этой главе мы поговорим о том, как создать NPC в редакторе. Так же разработаем нейтрального (не предназначенного для боевых задачей) и вражеского персонажа. | ||
<br/><br/>Вы узнаете: | <br/><br/>Вы узнаете: | ||
* Как создать и настроить | * Как создать и настроить персонажа | ||
* Как разместить его на уровне | * Как разместить его на уровне | ||
* Как сделать его враждебным | * Как сделать его враждебным | ||
=Актёр= | =Актёр= | ||
Так же, как и в предыдущих частях TES, | Так же, как и в предыдущих частях TES, персонаж - это игровой объект, который призван имитировать реальное поведение живого существа. Будь то собака, заяц, дракон или человек. Как раз последнего мы и будем рассматривать в данной части. Как и любой другой игровой объект игры, персонажей можно настраивать. Подробнее дальше. | ||
{{NewFeature|Если вы знакомы с предыдущими играми TES или Fallout, то должны были заметить, что в новом редактор существа и NPC были объединены в один класс - Actor, который дает вам гораздо больше гибкости в настойке их поведения.}} | {{NewFeature|Если вы знакомы с предыдущими играми TES или Fallout, то должны были заметить, что в новом редактор существа и NPC были объединены в один класс - Actor, который дает вам гораздо больше гибкости в настойке их поведения.}} | ||
Line 39: | Line 39: | ||
Теперь перейдем во вкладку {{ulink|Traits_Tab_-_NPC|Traits tab}} и установим следующие параметры. | Теперь перейдем во вкладку {{ulink|Traits_Tab_-_NPC|Traits tab}} и установим следующие параметры. | ||
* '''Race:''' Раса нашего | * '''Race:''' Раса нашего персонажа. В нашем случае, он является Темным Эльфом, следовательно выберете "DarkElfRace". | ||
* '''Voice Type:''' Тип | * '''Voice Type:''' Тип персонажа. Определяет стандартный диалог и боевую систему. Нам требуется "MaleDarkElf". | ||
[[Image:StartedActor.png|600px]] | [[Image:StartedActor.png|600px]] |